「アトリエ」一覧
3Dモデルを使ったアニメーションの制作は、ツールの進化と共に気軽になりつつあるものの、まだまだ敷居が高い。様々な専門の技術や能力が問われてしまい「ちょっぴりキャラクターを動かして映像を作りたい」と思う人は寂しい思いをしてしまうはずだ。 そんな難しい問題を、パパっと直感的に解決してくれるVRソフトが登場した。それが...
電ファミニコゲーマーより引用
”『アトリエ』シリーズや未発表の新作もあるらしい、ガストブランドの来年度はどうなる⁉ 次期ブランド長・細井順三氏&クリエイター・土屋暁氏に訊いてみた”
2020年4月からガストブランド長に就任する細井順三氏と、クリエイター兼ガストショップ統括の土屋暁氏にインタビュー!
ファミ通.comより引用
”『ライザ2』開発者インタビュー! 『アトリエ』らしい作り方で生まれた続編の魅力を細井Pが激白”
12月3日発売の『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』を、細井プロデューサーへのインタビューで掘り下げます。
電撃オンラインより引用
”『アトリエ』イラストレーターが、ガストの引っ越しを機に長野に集結! 岸田メル氏&左氏&NOCO氏&トリダモノ氏による特別座談会をお届け”
歴代の『アトリエ』シリーズ作品でキャラクターデザインを手掛けてきたイラストレーター陣による座談会をお届け。コーエーテクモゲームス ガストブランドとの仕事の中で印象的だったことや、これからの抱負をうかがった。
ファミ通.comより引用
”【TGS2020 コーエーテクモゲームス】TGS2020コーエーテクモ2大タイトル特別番組 <取り扱いタイトル>『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』『ゼルダ無双 厄災の黙示録』”
<番組前半>「アトリエ」シリーズ初の主人公続投タイトル『ライザのアトリエ2』初の生放送番組です。番組内では・PV初公開・世界初 実機プレイなど「初めて」の要素満載でお届けします。●公式サイト●「アトリエ」シリーズ公式Twitter@G...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く”
コーエーテクモゲームスが2020年12月3日に発売を予定している「ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜」。前作で反響を呼んだライザが主人公を続投するという,シリーズ初の展開となる。3年後の成長したライザは,どのように描かれたのかを,イラストレーターのトリダモノ氏と,プロデューサーの細井順三氏に語ってもらった...
4Gamer.netより引用
”「ライザのアトリエ2~失われた伝承と秘密の妖精~」では,夏の青春を再び描く。細井プロデューサーに初の主人公続投で目指すところを聞いた”
「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」の続編,「ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜」が今冬に発売される。シリーズ初の同一主人公による続編となるが,本作はどのようなタイトルになるのだろうか。プロデューサーの細井順三氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”2019年の『アトリエ』シリーズを支えるイラストレーター対談! ライザのデザインは時代の流れ?【電撃PS】”
2019年に発売された、そして発売予定の『アトリエ』シリーズでキャラクターデザインを手掛けた4名が集結。同じ立場だからこそ飛び出す言葉の数々に注目です!
電撃PlayStationより引用
”「ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~」開発者インタビュー。シリーズのノウハウを結集し,新たな技術へと挑戦”
コーエーテクモゲームスのガストブランドより,2019年9月26日に発売予定の「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」。「アトリエ」シリーズの最新作として,新たな一歩を踏み出す本作がどのようなタイトルになるのか,プロデューサーの細井順三氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”日本ゲーム大賞2019 フューチャー部門”
2019年09月, コメント