アートディレクター一覧

”【インタビュー】『あんスタ!』【キセキ】シリーズやエイプリルフールネタの制作秘話を開発陣に直撃!”

『あんさんぶるスターズ!』の公式ビジュアルファンブック第3弾の発売を記念して、クリエイター陣によるミニインタビューをお届け!
B'sLOG.comより引用

”「バイオハザード」へのリスペクト溢れるサバイバルホラーはこうして生まれた。「デイメア: 1998」開発会社のInvader Studiosにインタビュー”

 「バイオハザード」シリーズへのリスペクト溢れるサバイバルホラー「デイメア: 1998」を制作したイタリアのInvader Studiosを訪問し,コアメンバーにインタビューを行った。スタジオ設立やDMM GAMESから日本語版が発売された本作の開発経緯には,彼らの“バイオ愛”とカプコンとの邂逅があったようだ。
4Gamer.netより引用

”『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」デザインの秘密に迫る開発者インタビュー!”

『ハースストーン』新拡張「妖の森ウィッチウッド」がリリースされるにあたり、同作のアソシエイツ・ファイナル・デザイナーであるステファン・チャン氏とアートディレクターであるベン・トンプソン氏にインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”新作発表と同時にクリエイター募集!? スマホRPGの限界に挑む『Caravan(キャラバン)』の全貌とは”

生放送にて発表されたAimingの新作オンラインRPG『Caravan』のゲーム内容や、開発者インタビューをお届け。さらに異例の求人情報も!?
ファミ通Appより引用


”【インタビュー】『ぼくとドラゴン』の手触りの良いクエストは『ネズミだくだく』を参考にした 「竜王戦」の実装がターニングポイント”

イグニスの『ぼくとドラゴン』(以下、ぼくドラ)が好調だ。スマートフォンアプリ市場ではいわゆる「IPタイトル」と呼ばれる版権を使ったゲームアプリが人気だが、『ぼくドラ』は、オリジナルタイトルながら、アプリストアの売上ランキングでもTOP20に入るなどヒットしている。今回、開発チームのキーマンにインタビューを行い、『ぼくド...
Social Game Infoより引用

”カプコン伝説第三十五回 大逆転裁判 デザインの冒險!”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用

”『乙女ぶれいく!』開発者インタビュー すべては“ニーソ愛”だった(後編)”

スクウェア・エニックスの美少女育成シミュレーション『乙女ぶれいく!』の開発者インタビュー後編。とにかくニーソが好きだってことはよくわかります。
ファミ通Appより引用

”『乙女ぶれいく!』開発者インタビュー すべては“ニーソ愛”だった(前編)”

スクウェア・エニックスの美少女育成シミュレーション『乙女ぶれいく!』の開発陣に直撃インタビュー。大ボリュームになりすぎたので、前・後編の2回に分けてお届けします。
ファミ通Appより引用

”アークシステムワークス開発スタッフの『グラブル』愛がすごい! 『グラブルVS』のグラフィックへのこだわりを訊く”

2020年2月6日に発売されたプレイステーション4用ソフト『グランブルーファンタジー ヴァーサス』。そのグラフィックに注目が集まる同作のこだわりポイントを、アークシステムワークスの開発スタッフに訊いた。
ファミ通.comより引用