「インテリジェントシステムズ」一覧
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ファイアーエンブレム 烈火の剣 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”『FE 風花雪月』開発者インタビュー。“煤闇の章”のコンセプトは『魁!!●塾』!?”
週刊ファミ通2020年2月27日号(2020年2月13日発売)の『ファイアーエムブレム 風花雪月』特集にて掲載した、開発者インタビューに加筆を加えた増補改訂版をお届け。
ファミ通.comより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」2日目(日本語)”
日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!2日目は、優秀賞そして年間を代表するに最もふさわしい大賞を発表!MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに林克彦氏(ファミ通グループ代表)、伊能...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”マリオストーリー 開発者インタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「ファイアーエムブレム 風花雪月」制作者インタビュー。初のSwitchでの展開やコーエーテクモゲームス参画で変わったところ,変わらないところ”
本日発売となる任天堂のSRPG「ファイアーエムブレム 風花雪月」のインタビューをお届けしよう。据え置き機での展開,コーエーテクモゲームス参画といった制作時の話や,これまでの作品を見直すことで“王道ど真ん中”なFEになったというシリーズ最新作について,ディレクターの横田弦紀氏と草木原俊行氏に話を聞いた。
4Gamer.netより引用
”「ファイアーエムブレム ヒーローズ」のコンセプトは“スタンドバイミー”。開発者インタビューで明かされたファイアーエムブレムシリーズの新たな挑戦”
任天堂が2017年2月2日にリリース予定のスマホ向けシミュレーションRPG「ファイアーエムブレム ヒーローズ」。その配信に先駆け,開発を担当した任天堂の松下慎吾氏とインテリジェントシステムズの前田耕平氏に,本作の開発経緯について聞くことができたので,その模様をお伝えしよう。
4Gamer.netより引用
”ファイアーエムブレム 風花雪月 開発者インタビュー 〜特集フォドラの夜明け〜”
ニンテンドードリーム2020年5月号の特集『ファイアーエムブレム 風花雪月 特集フォドラの夜明け』。
Nintendo DREAM WEBより引用
”『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用