”【インタビュー】『ガールフレンド(♪)』イラストチームに聞く「Save Point」の利便性 膨大なカードイラスト管理にも大きく貢献” 2021/3/22 2016年04月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=158868 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】サイバーエージェントのAmeba事業本部が採用強化中! 『ガールフレンド(仮)』を含む3作品のプロデューサー陣が求める人物像” 2021/2/24 2015年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=140083 Social Game Infoより引用