キャラクターデザイナー一覧

”ライブ・ア・ライブ 26周年記念生放送”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
スクウェア・エニックスより引用

”『ライブ・ア・ライブ』のリマスターはないの? ファンからの15の質問に開発陣が回答した26周年記念生放送をリポート”

SFC『ライブアライブ』の発売26周年を記念して実施された公式生放送の模様をリポート。25周年時のライブ映像を開発陣と同時視聴するというサプライズも。
ファミ通,comより引用

”コラム第1回【第一印象がきれいに見える!?そんなテクスチャの陰影のコツ vol.1】”

はじめに それではコラム第1回を書いていこうと思います!第0回でお話したように、今回は「第一印象がきれいに見える!?そんなテクスチャの陰影のコツ」vol.1です。これについては3回くらい書く予定ですが、思い出したときにも記事を上げていこうと思います。 今後方針が変わるかもしれませんが、できるだけ画像を使っ...
PIXIV FANBOXより引用


”ライザの成長した姿を描くのは,針に糸を通すような仕事。「ライザのアトリエ2」キャラクターデザインをイラストレーターのトリダモノ氏に聞く”

 コーエーテクモゲームスが2020年12月3日に発売を予定している「ライザのアトリエ2〜失われた伝承と秘密の妖精〜」。前作で反響を呼んだライザが主人公を続投するという,シリーズ初の展開となる。3年後の成長したライザは,どのように描かれたのかを,イラストレーターのトリダモノ氏と,プロデューサーの細井順三氏に語ってもらった...
4Gamer.netより引用

”【TGS 15】映画「スター・ウォーズ」のエッセンスが軸に―『STAR WARS バトルフロント』ヒーローデザイナーインタビュー”

映画「スター・ウォーズ(Star Wars)」の世界を舞台に、PC/PS4/Xbox Oneにてその世界観を味わえる『STAR WARS バトルフロント(Star Wars: Battlefront)』。今回はそんな本作のヒーローデザイナー統括を務めるEAのジェイミー・キーン氏へインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”日本ゲーム大賞2019 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」
日本ゲーム大賞より引用


”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2011 年間作品部門”

日本ゲーム大賞より引用