クリエイティブディレクター一覧

”ボイスパズルアクション『One Hand Clapping』―人類がはるか昔から行ってきたエンターテインメントの再現【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”[E3 2021]「Marvel’s Guardians of the Galaxy」開発スタッフにインタビュー。Eidos- Montréalのこだわりが生み出す,ユニークな“ソロチームプレイ”とは”

 スクウェア・エニックスは,E3 2021の同社プレゼンテーションにて,アクションアドベンチャー「Marvel’s Guardians of the Galaxy」を2021年10月26日に発売すると発表した。開発を手がけるEidos- Montréalに話を聞く機会を得たので,どのようなゲームになるのかお伝えしていこ...
4Gamer.netより引用

”ターン制ストラテジーRPG『The Last Spell』―『ファイナルファンタジータクティクス』や『ファイアーエムブレム』など日本のSRPGをアレンジ【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『スーパー野田ゲーPARTY』野田クリスタル氏インタビュー。開発秘話とともに聞くクリエイターと芸人の狭間。ゲーム事情、世界に羽ばたく今後の展望も”

2021年4月29日より、吉本興業より配信が開始された、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)用ソフト『スーパー野田ゲーPARTY』。クリエイティブディレクター・野田クリスタル氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”“現代版グーニーズ”を目指して少年少女たちの青春物語が作りたかった。「ワールズエンドクラブ」開発者インタビュー”

 イザナギゲームズは2021年5月27日にNintendo Switch用ソフト「ワールズエンドクラブ」を発売した。本作は12人の少年少女たちが,日本横断の冒険をするアクションアドベンチャーゲームだ。小高和剛氏ら開発陣4名にインタビューする機会をいただいたので,その模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”海洋サバイバル『Subnautica: Below Zero』―「地球上にはとても変わった場所や奇妙な生き物がたくさんおり、まるで他の惑星なんじゃないかと思うほど」【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『CoD:ウォーゾーン』に「ダイ・ハード」の「ナカトミプラザ」が登場! 裏話やアドバイスなどを開発者が語ります!”

PlayStation.Blogより引用

”インディーゲームの日本最大規模の祭典BitSummit THE 8th BITの無観客開催決定に向けての葛藤と紆余曲折。決意と覚悟をJIGAのメンバーに聞く”

新型コロナウイルスの影響を受けて開催を延期していた国内最大級のインディーゲームのイベントBitSummit THE 8th BITが、2021年9月2日、3日に開催されることが決定した。開催に至るまでの経緯を日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)の3人に聞いた。
ファミ通.comより引用

”『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”

『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』開発秘話──インソムニアック・ゲームズのスタッフが語る“新キャラクターや新システムはこうして生まれた!”
PlayStation.Blogより引用

”モンスター恋愛シム『Monster Prom 2: Monster Camp』―友達と一緒に遊べる(今のところ)唯一の恋愛シミュレーションゲーム(のようなもの)【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用