”目指したのはオリジナル体験の忠実な再現―名作ARPGリマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー【BlizzConline】” 2021/3/1 2021年02月, インタビュー 目指したのはオリジナル体験の忠実な再現―名作ARPGリマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー【BlizzConline】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト「BlizzConline」にあわせて開催された合同インタビューの内容です。 GameSparkより引用