ゲームデザイナー一覧

”猫対戦アクション『Kakatte Koi Yo!』―魚を剣のように使って戦う格闘ゲームを考えていた時、猫がピッタリだと思った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”農業ジグソーパズル『Island Farmer – Jigsaw Puzzle』―ただ美しい景色を見ながらリラックスできるゲームをプレイしたいというリクエストが開発のきっかけに【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”ドワーフ街づくりRPG『HammerHelm』―自分で建てたすべての建物に入ることができ、すべての街の人と交流でき、手助けができる【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”中国の有志翻訳事情に迫る“ParaTranz”管理人Bruce氏インタビュー「ParaTranz以前の翻訳作業は驚くほど原始的でした」【有志日本語化の現場から】”

海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、中国の有志翻訳事情に迫ります。日本の有志翻訳にも使われる翻訳プラットフォームParaTranzの管理人であり、公式翻訳も手がけた経験を持つBruce氏に話を訊きました。
GameSparkより引用

”90年代風3Dアクション『Toree 3D』―不気味な部分は『スーパーマリオ64』の「かいぞくのいりえ」のウツボからアイデアをもらった【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”タヌキレトロ2Dアクション『Tanuki Justice』―グラフィックは『サムスピ』『ゴエモン』『最後の忍道』などに影響を受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用


”日本サーバーでのテストも!『ディアブロ イモータル』のさまざまな疑問に開発者が答える!!”

モバイルMMOとして期待のかかる『ディアブロ イモータル』のシステムに関して、開発者2名に合同インタビュー!
電撃オンラインより引用

”カオス寝取られ男シム『CUCKOLD SIMULATOR: Life as a Beta Male Cuck』―日本での売上は9本…奇跡が起きれば喜んで日本語対応したい【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”俯瞰視点2DローグライクACT『斬妖Raksasi』―ゲームプレイが異なる続編の開発にも既に着手【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用