シナリオ一覧


”パズルADV『Photographs』「一番参考にしたのは、古代ギリシャの悲話です」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、EightyEight Games開発、PC/iOS/Android向けに4月4日リリースされたパズルアドベンチャー『Photographs』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用


”【おまけ追加】大作アドベンチャー『ボーダーウォーカー』の作り手、巨匠たちに突撃インタビュー!”

数々の名作を手がけたクリエイターたちによって生み出された、スマートフォン向けアプリ『ボーダーウォーカー』。本作の魅力に迫る!
ファミ通Appより引用

”「ボーダーウォーカー」開発スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用

”『ニンジャラ』シーズン2スタート記念開発者インタビュー! 今後の展開についての言及も【WNAファミ通支部14回】”

『ニンジャラ』のシーズン2スタートを記念して、開発陣にインタビューを実施。シーズン1の振り返りや今後の展望などについて訊いた。
ファミ通.comより引用

”【独占】『Ingress』世界設定に関わるラザ・アハメド氏がXMに秘められた謎を明かす”

『Ingress』の膨大な世界観を手掛けるクリエイター、ラザ・アハメド氏への独占インタビュー!
ファミ通Appより引用

”「シーマン」斎藤由多加氏と「Ingress」ジョン・ハンケ氏の対談がニコニコ超会議で実現。異能のクリエイタートーク「生身の群衆、ゲームの群衆」をレポート”

 2016年4月29日と30日,千葉・幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議2016」の「超トークステージ」にて,かの「シーマン」を手掛けたゲームクリエイター斎藤由多加氏と,「Ingress」で知られるNianticのCEO ジョン・ハンケ氏による対談企画が行われた。
4Gamer.netより引用

”小説版『サウザンドメモリーズ』の作家・編集者に聞くゲームアプリのノベライズのポイント 単体の小説としての面白さを追求 販売好調で第2弾の話も浮上”

アカツキは、6月23日、スマートフォン向けRPG『サウザンドメモリーズ(千メモ)』のライトノベルを発売したが、売り上げだけでなく、作品としての評価も上々のようだ。前回、人気声優の柿原徹也氏に話を聞いたが(関連記事)、今回は作家である大泉貴氏と、書籍の編集を担当した宝島社の岡田氏にインタビューを行い、作品の魅力とゲームア...
Social Game Infoより引用

”『逆転裁判』は如何にして産まれたのか、江城元秀氏と巧舟氏が語る――『逆転裁判』特別法廷セミナーレポート・前編”

6月4日、東京・総合学園ヒューマンアカデミー秋葉原校にて、カプコンの江城元秀氏と巧舟氏による『逆転裁判』シリーズに関する講演「特別法廷セミナー」が開催されました。
GameBusiness.jpより引用