「シナリオ」一覧
ゲームデザイナーの仕事は、ゲームの世界の設計図を作ることです。「ドラゴンクエスト」であれば物語の流れを考え、マップを書き、人を置いて台詞をつける。そして、お店を作って、売り物や値段を決める。さらにモ
小説丸より引用
”日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート”
2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…
gameindustry.bizより引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the Story”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
PlayStation Japan
より引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.09「桃太郎電鉄」編”
PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the Details”
※字幕をオンにしてご覧ください。 2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』 本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームがどのようにしてキャラクターや世界に命を吹き込んだのかについてご紹介します。 ■『The La...
PlayStation Japan
より引用
”『The Last of Us Part II』 Inside the World”
2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティードッグのチームが舞台となるジャクソンやシアトル、争い合う勢力や感染者など、本作の世界についてご紹介します。■『The Last of Us Pa...
PlayStation Japan
より引用
”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.07「天外魔境II 卍MARU」編”
PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用
”FE風花雪月インタビュー vol.4-2【ネタバレ編 後半】〜ディミトリ&クロード、そして歴史の設定秘話〜”
Nintendo DREAM WEBより引用
”FE風花雪月インタビュー vol.4-1【ネタバレ編 前半】〜エーデルガルト&主人公の知られざる設定秘話〜”
Nintendo DREAM WEBより引用