シナリオ一覧

”物語のつくりかた 第3回 堀井雄二さん(ゲームデザイナー)”

 ゲームデザイナーの仕事は、ゲームの世界の設計図を作ることです。「ドラゴンクエスト」であれば物語の流れを考え、マップを書き、人を置いて台詞をつける。そして、お店を作って、売り物や値段を決める。さらにモ
小説丸より引用

”日野晃博氏が堀井雄二氏に聞くシナリオ作りのコツ:CEDEC+KYUSHU 2018基調講演レポート”

 2018年12月1日,福岡県福岡市の九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU2018」が開催された。その基調講演には「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親であるゲームデザイナーの堀井雄二氏が招かれ,…
gameindustry.bizより引用



”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.09「桃太郎電鉄」編”

PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用

”『The Last of Us Part II』 Inside the Details”

※字幕をオンにしてご覧ください。 2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』 本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティ・ドッグのチームがどのようにしてキャラクターや世界に命を吹き込んだのかについてご紹介します。 ■『The La...
PlayStation Japan より引用

”『The Last of Us Part II』 Inside the World”

2020年6月19日(金)発売『The Last of Us Part II』本映像では『The Last of Us Part II』開発を手掛ける開発会社:ノーティードッグのチームが舞台となるジャクソンやシアトル、争い合う勢力や感染者など、本作の世界についてご紹介します。■『The Last of Us Pa...
PlayStation Japan より引用

”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.07「天外魔境II 卍MARU」編”

PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用