”「スター・ウォーズ / トランスフォーマー 02 ミレニアム・ファルコン」インタビュー” 2021/4/11 2018年02月, インタビュー 「スター・ウォーズ / トランスフォーマー 02 ミレニアム・ファルコン」インタビュー ハン・ソロロボと、チューバッカロボが合体してミレニアム・ファルコンに!? タカラトミーは、同社の人気シリーズ「トランスフォーマー」と、映画「スター・ウォーズ」を組み合わせた「スター・ウォーズ / トランスフォーマー」を、この3月より展開する。 GAME Watchより引用
”寄り道は夢叶えるための挑戦 しらたきインタビュー” 2021/3/29 2019年08月, インタビュー https://illab.jp/colors/special004/ i LLab.より引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツの新星「ガスマスアニマルズ」が若年女性中心に大ヒット オリジナルIPとしてライセンス展開、ゲーム化も視野” 2021/3/25 2016年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=167157 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏が振り返る『プリパラ』2年目の挑戦…「ゲーム・アニメとしてでなく”コンテンツ”として拡大した」” 2021/3/21 2016年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=157337 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏に聞く『プリパラ』のヒット要因…『プリティーリズム』の積み重ねがあるからこそ実現した数々のチャレンジ” 2021/3/1 2015年03月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=141686 Social Game Infoより引用
”『閃光神姫イージスコード』開発陣が語る! TCGファンからライト層までハマるその魅力” 2021/2/18 2013年12月, インタビュー 『閃光神姫イージスコード』開発陣が語る! TCGファンからライト層までハマるその魅力 | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】人気カードゲーム『アクエリアンエイジ』をモチーフにした頭脳派ゲーム『閃光神姫イージスコード』の連載記事。今回は本作を手掛けるキーマンへのインタビュー! ファミ通Appより引用
”【田中圭一連載】ゾイドが僕らにくれた“無限の想像力”――帰還した“生みの親”が次世代に託す「最後の仕事」とは?【若ゲ特別回:傑作ロボット玩具「ゾイド」】” 2020/7/16 2017年07月, レポート 【田中圭一連載】ゾイドが僕らにくれた“無限の想像力”――帰還した“生みの親”が次世代に託す「最後の仕事」とは?【若ゲ特別回:傑作ロボット玩具「ゾイド」】1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第三回は特別編として、80年代を代表するオリジナル男児玩具の傑作『メカ生体ゾイド』の生みの親・タカラトミーの徳山光俊さんをゲストに... 電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】タカラトミーアーツの新星「ガスマスアニマルズ」が若年女性中心に大ヒット オリジナルIPとしてライセンス展開、ゲーム化も視野” 2020/3/25 2016年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=167157 Social Game Infoより引用