デザイナー一覧

”テクニカルアーティスト徹底解説【後編】 – 現在の業務内容と、TAに絶対必要なスキルとは?”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用

”テクニカルアーティスト徹底解説【前編】 – コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは?”

エンターテインメント企業としての取り組み(各種制度、福利厚生)からゲーム開発・運用に携わるクリエイター陣が発信するブログまで、最新の情報はこちらでチェック!
コロプラ Be-arsより引用


”『SEGA AGES コラムスⅡ』開発者インタビュー”

『コラムスⅡ』のデザイナーを担当していた青木義明さんのインタビューを公開!■『SEGA AGES コラムスⅡ』Nintendo Switch™で好評配信中!美しい宝石のグラフィックに魅了される、落ちものパズルゲームの大ヒットシリーズの第2作です。宝石をタテ・ヨコ・ナナメに3つ以上並べて、次々と消していくルールはそ...
SEGA公式チャンネルより引用

”『FF14』祖堅正慶氏も愛用の電子楽器“オタマトーン”誕生秘話。明和電機社長取材&祖堅氏のコメントも!”

ゲーム業界とも縁のある電子楽器オタマトーン。明和電機社長への取材から、その誕生秘話に迫ります。愛用者の『FFXIV』祖堅正慶氏のコメントも紹介!
ファミ通.comより引用

”アトラス 副島成記【続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#031】/ Persona5”

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TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”『オデスト』新章“大精霊時代 グリモリオ編”いよいよ配信!前田プロデューサーとあんべよしろう氏にインタビュー”

新章にあたり『オーディナル ストラータ』のプロデューサー前田駿輔氏と、メインイラストレーターのあんべよしろう氏にインタビュー!
ファミ通Appより引用

”「ユーザー視点での物作りを大事に」…『モンスト』等を手掛けるミクシィ XFLAG™スタジオの開発環境や求めている人物像を訊く【とな会】”

採用面に力を入れている企業にスポットをあてた、メールインタビュー企画「となりの会社の中の人」、略して「とな会(トナカイ)」。第4回はミクシィの中の人をピックアップ。ご存知の通りミクシィは、1997年に提供を開始した『Find Job !』をはじめ、SNS『mixi』、家族向けフォトブック作成サービス『ノハナ』、子どもの...
Social Game Infoより引用


”『SEGA AGES SHINOBI 忍』スタッフインタビュー”

SEGA Europeのスタッフが『SHINOBI 忍』の面白さや、当時の思い出を語ったスタッフインタビューを公開!■『SEGA AGES SHINOBI 忍』Nintendo Switch™で好評配信中!1987年にアーケードで登場し、翌年には全米で大ヒット!さまざまなゲーム機にも移植され、数多くの続編も発売さ...
SEGA公式チャンネルより引用