”5/27「ドラゴンクエスト」35周年記念特番” 2021/5/31 2021年05月, インタビュー, 動画 5/27「ドラゴンクエスト」35周年記念特番第一部:ドラクエの日 最新イベントニュース第二部:「ドラゴンクエスト」シリーズ最新ラインナップ紹介5/27のドラクエの日で35周年を迎える「ドラゴンクエスト」シリーズ各タイトルのゲーム内情報・最新作情報などをお届けする情報番組です。運営中のタイトル、オフィシャルグッズなどの情報をニュース形式でお届けする第一部と今... スクウェア・エニックス より引用
”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例” 2021/4/25 2020年10月, インタビュー ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例 | Unity Learning MaterialsMaps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018... unity Learning Materialsより引用
”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」1日目(日本語)” 2020/10/5 2021/1/12 2020年09月, インタビュー 【TGS2020】日本ゲーム大賞2020 年間作品部門「発表イベント」1日目(日本語)日本ゲーム大賞2020 「年間作品部門」は、9/26(土)27(日)の2日間にわたり受賞作品を発表します!1日目は、経済産業大臣賞、グローバル賞、特別賞、ベストセールス賞、ゲームデザイナーズ大賞を発表。MCは、芸能界随一のゲーム好きで知られる伊集院光氏とeスポーツ実況キャスターの柴田将平氏のお二人。ゲストに西岡美... TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用
”【CEDEC 2020】『DQウォーク』はいかにして『ドラゴンクエスト』らしいマップを作り上げることに成功したのか…マップ生成プロセスの詳細が明らかに” 2020/9/15 2020年09月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=275778 Social Game Infoより引用
”『ドラゴンクエストウォーク』1周年記念で新職業“遊び人”と“踊り子”、歩数計&カロリー消費算出機能の“あるくんですW”追加が発表” 2020/9/11 2020年09月, インタビュー 『ドラゴンクエストウォーク』1周年記念で新職業“遊び人”と“踊り子”、歩数計&カロリー消費算出機能の“あるくんですW”追加が発表 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスクウェア・エニックスから配信中のスマートフォン向け位置情報RPG、『ドラゴンクエストウォーク』。配信1周年を記念して都内で開催された新情報&新CM発表会で明らかになった情報をリポートする。 ファミ通.comより引用
”ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例” 2020/4/25 2020年10月, インタビュー ドラゴンクエストウォークにおけるMaps SDK for Unity とECS利用事例 | Unity Learning MaterialsMaps SDK for Unityを利用してドラゴンクエストの世界観に合ったマップ生成の取り組みと、マップに大量に生成される静的オブジェクトやビルボードのパフォーマンス改善として、Unity2018... unity Learning Materialsより引用