バンダイナムコスタジオ一覧

”「SCARLET NEXUS」発売直前! 魅力大解剖!スペシャル生配信”

「SCARLET NEXUS」発売直前!豪華ゲストを迎えてスペシャル生配信!6月24日(木)ついに発売を迎える「SCARLET NEXUS」の魅力を大解剖!【出演者】嶺内 ともみさん(ハナビ・イチジョウ役)河西 健吾さん(シデン・リッター役)飯塚啓太プロデューサー(バンダイナムコエンターテインメント)穴吹健児ディ...
86TVより引用

”「SCARLET NEXUS」はテイルズ オブのチームが自発的に始めた企画から生まれた。 “超脳力アクション”の誕生やこだわりに迫る開発者インタビュー”

 バンダイナムコエンターテインメントは2021年6月24日,新作アクションRPG「SCARLET NEXUS」を発売した。本作は,脳の特殊な力“超脳力”にフィーチャーしたタイトルだ。今回4Gamerは,プロデューサーとディレクターにインタビューを実施。念力を中核としたアクションがいかに生まれたのかを聞いた。
4Gamer.netより引用

”バンダイナムコスタジオCTOジュリアン・マーセロン氏が語る「社内のモノづくりと技術を進化させなければならない」【ファミキャリ!エージェントが聞く】”

バンダイナムコエンターテインメントの子会社として2012年4月2日に設立された開発スタジオであるバンダイナムコスタジオのCTOジュリアン・マーセロン氏にインタビューを実施した。
ファミ通.comより引用

”コロナ禍の中,ゲーム開発はどう変わったか。バンダイナムコスタジオが語る,これからの働き方とは”

 2019年の終わりから,世界全体を巻き込んで広がった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)。ゲーム開発の現場も,2020年以降の感染拡大や緊急事態宣言を受けて,変化を強いられた。コロナ禍によってゲーム開発の現場がどう変わったのかをバンダイナムコスタジオに聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”データドリブンとモジュール性に貫かれた『BLUE PROTOCOL』のAIフィロソフィー”

2020年11月20日、DeNA主催のゲームクリエイター向け座談会「Game Developers Meeting」において、現在開発中のオンラインアクションRPG『BLUE PROTOCOL』に関する勉強会が行われまし
モリカトロンAIラボより引用

”好きなことに真摯であれ~「日本一の泣き虫プロデューサー」バンダイナムコスタジオ小澤至論氏が語るキャリア論”

若者が過度に失敗を恐れるようになった、と言われて久しい。その背景にあるのがSNSの普及とネット炎...
CGWORLD.JPより引用

”石原社長&須崎Dに聞く『New ポケモンスナップ』開発秘話。写真を撮ることがより手軽になった2021年、ゲームデザインは前作からどう進化したのか?”

2021年4月30日に発売された『New ポケモンスナップ』の開発経緯や作品の魅力について、ポケモンの石原恒和社長とバンダイナムコスタジオの須崎春樹氏にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”新キャラや操作方法はどうなる? 桜井氏が『スマブラ』最新作を語る”

バンダイナムコスタジオの手によってWii Uとニンテンドー3DS向けに開発が進められている『 大乱闘スマッシュブラザーズ最新作 』。ゲーム開発を指揮する 桜井政博氏 がIGNに対してコメントを寄せています。
GameSparkより引用

”【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に”

MUGENUPが提供する「セーブポイント」が、2015年のサービス開始から2年が経過した現在も順調に普及を進めている。「セーブポイント」は、制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理...
Social Game Infoより引用

”「SCARLET NEXUS」発売日決定記念! ゲームとTVアニメの情報をたっぷりおさらい! スペシャル生配信”

「SCARLET NEXUS」の発売日決定を記念し、豪華ゲストを迎えてスペシャル生配信!改めてゲームの内容や世界観をゲームプレイも含めてたっぷりおさらい!TVアニメ「SCARLET NEXUS」の情報もお届けします。【出演者】榎木淳弥さん(ユイト・スメラギ役)瀬戸麻沙美さん(カサネ・ランドール役)飯塚啓太プロデュ...
876TVより引用