バンダイナムコ一覧

”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式”

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”ガンプラをeスポーツに! アニメ『ビルドダイバーズ』のネトゲ設定はガンプラバトル実現への一歩だった”

2019年で40周年を迎える、日本人なら誰もが知っている巨大コンテンツ『機動戦士ガンダム』。そのコンテンツを支えている柱のひとつに、ガンダムのプラモデル、通称「ガンプラ」がある。そんなガンプラをつかった架空の競技「ガンプラバトル」をテーマにしたTVアニメ『ガンダムビルドファイターズ』が2013年に放送された。「プラフス...
電ファミニコゲーマーより引用

”バンダイナムコがアナログゲーム!?ワイワイみんなで遊べるアナログゲーム「イロトカタチ」”

11月23日・24日に行われた国内最大規模のアナログゲームイベント『ゲームマーケット』にバンダイナムコ研究所が出展しました。バンダイナムコグループが仕掛けるアナログゲームとは? 田町の情報発信メディア「田町新聞」に取材をいただきました。 田町新聞
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー”

バンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし...
アソビモットより引用

”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】金野徹さんをつくる“3つの〇〇””

ネット枠エンターテインメント事業をけん引する金野徹取締役。バンダイナムコエンターテインメントという“アソビ”にあふれた企業を体現するかのように、好奇心に旺盛で興味を持ったものにはとりあえず触れてみるという。そんな金野氏を形作った3つのアイテムとは!?
アソビモットより引用

”グローバル化を加速! サンライズ新社長・浅沼誠氏が語る、バンダイナムコグループ最新IP戦略!!”

バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンラインなどで重役を務めた浅沼誠氏が、2019年4月にサンライズの社長に就任...
GAME CREATORSより引用

”現代の子どもたちに笑いとつながりを。新規オリジナルRPG『ニンジャボックス』誕生の裏側”

2019年秋に発売されたヒミツキチづくりRPG『ニンジャボックス』。新規IP開発までのストーリーや作品へのこだわり、そして漫画やWebアニメなどのメディアミックス展開の裏側など、クリエイターをはじめとした『ニンジャボックス』に携わる各事業担当が一堂に会し、たっぷり語っていただきました!
アソビモットより引用

”『東京マラソン2020』限定パックマンTシャツ発売決定!バンダイナムコ×アシックスジャパンの新たな取り組みとは?”

2020年3月1日に迫る『東京マラソン2020』を盛り上げるべく、大会オフィシャルパートナーであるバンダイナムコエンターテインメントとアシックスジャパンがコラボレーションし、限定パックマンTシャツを発売します! コラボレーションの経緯や両社が込めた思いとは?双方の「好き」が実現したコラボの舞台裏に迫ります。
アソビモットより引用

”「社員の先に、ユーザーがいる」バンダイナムコエンターテインメントは社内イベントも本気!”

東京ドームを貸し切っての「バンナム大運動会」や、趣向を凝らしたデコレーションケーキや社員の欲しいものが抽選で当たる「バンナムドリーム宝くじ」を用意して社員の誕生日を祝う「誕生会」など、エンタメ企業ならではの本気度を見せるバンダイナムコエンターテインメントのインナーブランディング。担当者にその目的やこだわりについて聞きま...
アソビモットより引用

”日本ゲーム大賞2019 アマチュア部門 大賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」
日本ゲーム大賞より引用