バンダイナムコ一覧

”『スパロボ』×『サクラ大戦』実現までの軌跡【『スパクロ』インタビュー】”

『スーパーロボット大戦X-Ω』(以下『スパクロ』)に、期間限定で『サクラ大戦』が参戦。大きな話題となった『サクラ大戦』の参戦について、インタビューを実施!
ファミ通Appより引用

”現実の格闘技大会「RIZIN」で突如組み込まれたe-Sports(後編)ー『鉄拳』原田氏はどう関わったのか?”

現実の格闘技イベント「RIZIN.13」に突如としてマッチメイクされたe-Sports部門の『鉄拳7』日韓チーム対決。バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘氏に今回の試みについてインタビューを行いました。
GameSparkより引用

”「namcoアーケードゲームマシンコレクション」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用

”アストロシティミニきっかけで当時のゲーセンと『バーチャ』の話を聞いたら鈴木裕氏から「『バーチャファイター6』のお手伝いが必要なときはお声がけください」との衝撃発言が飛び出した【鈴木裕×原田勝弘×森利道鼎談】”

今回の顔ぶれから、話題は格闘ゲームが中心となっている。かつての“あのころ”を知っている世代の方はもちろんのこと、当時のことをよく知らない若い読者のみなさんにも、かつてのゲームセンターがどのような空間で、そこから今のゲームに至るどんなものが生み出されたのか、ぜひ知ってほしい。
電ファミニコゲーマーより引用

”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側”

『アイドリッシュセブン』は、株式会社バンダイナムコオンラインが提供するスマートフォン向けリズムゲーム。漫画家種村有菜氏がキャラクター原案、都志見文太氏がシナリオを手掛ける。父親の経営するアイドル事務所「小鳥遊芸能事務所」で働くことになった主人公(プレイヤー)が、所属する7人組男性アイドル「IDOLiSH7」のマネージャ...
Social Game Infoより引用

”【独占】誰でも作品作りに参加できるバンナムの新企画『プロジェクト レイヤード』! さらに詳しいことを開発者に聞いてみた”

バンダイナムコエンターテインメントの新作タイトル『~みんなでゲームをつくろう~Project LayereD(プロジェクト レイヤード)』の、TGS 2016のステージイベントのダイジェスト+プロデューサー手塚晃司氏のインタビュー動画を公開。
ファミ通Appより引用

”Android/iOS「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」開発者インタビュー”

GAME Watchより引用


”誰でもいつでも気軽に遊べるスマホ版『アイカツ!』誕生秘話を直撃!”

ファミ通Appより引用

”『ドリスピ』プロデューサー泉氏を直撃! カウンタックが目玉の2周年記念イベントや続編の話も飛び出した!?”

2015年11月8日まで開催されていた“第44回東京モーターショー2015”に初出展した『ドリフトスピリッツ』。その会場で本作プロデューサーの泉氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用