”「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュー” 2021/3/21 2021年03月, インタビュー 「ブレイブリーデフォルトII」のバトルバランスはどのように調整していったのか。プロデューサーと開発バトル班にインタビュースクウェア・エニックスが2021年2月26日に発売した,Nintendo Switch用RPG「ブレイブリーデフォルトII」。“ブレイブ”と“デフォルト”を用いた独自の戦闘システムや,多数のジョブの… 4Gamer.netより引用
”『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く” 2021/2/25 2021年02月, インタビュー 『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comスクウェア・エニックスのRPG『ブレイブリーデフォルトII』の音楽を手掛ける、サウンドクリエイターRevo氏のインタビューをお届け。約8年半ぶりに『ブレイブリー』シリーズに関わるにあたり、どのようの楽曲を制作を進めていったのか、詳しくうかがった。 ファミ通.comより引用
”『ブレイブリーデフォルトII』開発者インタビュー。未経験者にも遊んでほしいという強い思いを込めた『II』への意気込み” 2021/2/19 2020年05月, インタビュー 『ブレイブリーデフォルトII』開発者インタビュー。未経験者にも遊んでほしいという強い思いを込めた『II』への意気込み | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com2020年にNintendo Switch向けに発売予定のRPG『ブレイブリーデフォルトII』。5年ぶりに登場する家庭用ゲーム機向けのシリーズ最新作について、開発のキーマンに話をうかがった。 ファミ通.comより引用
”『ブレイブリーデフォルト2』ファイナルデモでわかった、遊びやすさの向上&バトルの戦略性アップ。高橋Pからのミニレターも【体験版レビュー】” 2021/1/23 2021/2/12 2021年01月, インタビュー 『ブレイブリーデフォルト2』ファイナルデモでわかった、遊びやすさの向上&バトルの戦略性アップ。高橋Pからのミニレターも【体験版レビュー】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com『ブレイブリーデフォルト2』無料体験版“ファイナルデモ”について、以前の先行体験版からの改善点などを紹介。高橋プロデューサーからのミニレターも。 ファミ通.comより引用
”新体験版も配信中! 『ブレイブリーデフォルトII』プロデューサーインタビュー” 2021/1/8 2020年12月, インタビュー 新体験版も配信中! 『ブレイブリーデフォルトII』プロデューサーインタビュー約6年ぶりとなる新作開発への意気込みとは? マスターアップ&新体験版リリースとなった『ブレイブリーデフォルトII』高橋プロデューサーインタビュー 電撃オンラインより引用
”【#3 髙橋 真志編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!” 2020/12/10 2021/2/12 2020年12月, インタビュー, 動画 【#3 髙橋 真志編】『電車でGO!! はしろう山手線』目指せゼロピタ対決アゲイン!ゼロピタ対決動画一覧今回の挑戦者は『ブレイブリーデフォルトII』プロデューサー髙橋 真志!※収録済みの動画番組をYouTubeプレミア公開で配信いたします。『電車でGO!... スクウェア・エニックス より引用
”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門” 2020/9/28 2021/1/12 コメント, 掲載日不明 発表授賞式|日本ゲーム大賞2013優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」 日本ゲーム大賞より引用
”日本ゲーム大賞2013 年間作品部門”
2020/9/28 コメント, 掲載日不明