マネージャー一覧

”独自インタビュー:『Destiny 2』コミュニティマネージャーDeeJ氏が10の質問に回答、国内のサーバー開放時間やD2の魅力など”

EAA!!より引用

”『エースコンバット』25周年企画【後編】。最高の「感動体験」を届けるためのチーム論”

シリーズ開始から25周年を迎えた『エースコンバット』が、今なおフライトシューティングカテゴリのNo.1であり続けるのはなぜか? ブランドディレクターの河野一聡さんと『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサーの下元学さんによる対談で、具体的な制作過程の話から、その人気の秘密に迫ります!
アソビモットより引用

”『エースコンバット』25周年企画【前編】2人のキーマンが語る、『エース』が歩んだ25年”

2020年6月30日にシリーズ開始から25周年を迎える『エースコンバット』。その歴史について、ブランドディレクターの河野一聡さんと、『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』プロデューサーの下元学さん、マーケティング担当の小松さんにお話をうかがいました。記事の最後には、25周年施策の目玉に関する情報も!
アソビモットより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? リアルで人気の景品を並べればいいわけではない”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第23回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用

”【ゲーム雑談紀行】オンラインクレーンゲームの特徴とは!? 人気でユーザーが殺到”

いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第22回は、バンダイナムコアミューズメントの方々と語っていきます。
電撃オンラインより引用




”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【後編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”

アイドルプロデュースゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマ スター』。15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイタ ーを迎えた座談会も、いよいよ「後編」。今回は、『アイドルマスター』をきっかけにアーケードゲームに誕生した「運営」というフェーズについて語って...
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 第6回 アーケード版『アイドルマスター』誕生秘話【中編】 小山順一朗氏、石原章弘氏、梅木馨氏、深見和佳子氏、三枝芳宏氏、白井崇文氏、坂上陽三氏インタビュー”

アイドルゲームというジャンルを開拓し、2020年に15周年を迎えた『アイドルマスター』。 今回は15年前に生まれたアーケード版『アイドルマスター』に携わった7人のクリエイターを迎えた座談会の「中編」です。前編に続いて、アーケード版『アイドルマスター』をはじめてお披露目したときのお話についてうかがいます。
アソビモットより引用