”『交響性ミリオンアーサー』配信まであと少しだけど『乖離性』や『叛逆性』はどうなる?岩野Pと山﨑Pに直撃インタビュー” 2020/9/18 2018年09月, インタビュー 『交響性ミリオンアーサー』配信まであと少しだけど『乖離性』や『叛逆性』はどうなる?岩野Pと山﨑Pに直撃インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『交響性ミリオンアーサー』のクローズドベータテストからの改善点や、遊びの肝となるポイントなどを岩野P、山崎Pのふたりに伺ったインタビューの模様をお届け。 ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】モルゴースの新規イラストを先行公開! 3周年記念生放送後の鈴木Pと岩野Pに直撃インタビュー” 2020/9/18 2017年11月, インタビュー https://app.famitsu.com/20171129_1184122/ ファミ通Appより引用
”『ミリアサ』の世界に没入!『乖離性ミリオンアーサーVR』の開発者“加島P”にインタビュー” 2020/9/18 2017年09月, インタビュー 『ミリアサ』の世界に没入!『乖離性ミリオンアーサーVR』の開発者“加島P”にインタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『乖離性ミリオンアーサーVR』の開発者である加島直弥氏にインタビューを敢行。 ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】若き開発者による力作!『乖離性ミリオンアーサーVR』加島Pインタビュー” 2020/9/18 2017年06月, インタビュー 【乖離性MA】若き開発者による力作!『乖離性ミリオンアーサーVR』加島Pインタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『乖離性ミリオンアーサーVR』(乖離性VR)ディレクターの加島直弥氏へインタビューを敢行。開発までの経緯や加島氏のバックボーンについて話を伺った。 ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた” 2020/9/18 2016年11月, インタビュー 【乖離性MA】開発者必見!PC版『乖離性』で採用されたWebGLの魅力を聞いてきた | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『乖離性ミリオンアーサー』のPCブラウザ版に使用されている技術について、Mozilla Japanの清水智公氏、Unity Technologies Japanの大前広樹氏、スクウェア・エニックスの加島直弥氏にインタビュー。 ファミ通Appより引用
”【乖離性MA】PC版『乖離性』って実際どうなの!?岩野P&加島開発Dに直撃インタビュー” 2020/9/18 2016年10月, インタビュー 【乖離性MA】PC版『乖離性』って実際どうなの!?岩野P&加島開発Dに直撃インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】事前登録も始まった、PC版『乖離性ミリオンアーサー』。本作のプロデューサーである加島直弥氏と、シリーズプロデューサーの岩野弘明氏にインタビュー。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】60曲以上収録…高音質でゲームを盛り上げる『乖離性ミリオンアーサー』の「音」。スクエニ岩野氏と開発担当のヘッドロックに訊いた” 2020/9/18 2015年02月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=139866 Social Game Infoより引用