「大前広樹」一覧
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 大前広樹氏は「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」において、発表してからまだ間のないUnity 5.4の機能紹介及び今後発表されるUnity 5.5の最新情報についての講演を行いました。
GameBusiness.jpより引用
”Unite Tokyo 2018 基調講演”
Unite Tokyo 2018の基調講演です。
大前 広樹(日本担当ディレクター|ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社) キズナ アイ(バーチャルYouTuber|A.I.Channel...
unity Learning Materialsより引用
”そろそろ楽がしたい!新アセットバンドルワークフロー&リソースマネージャー詳細解説”
かつて人類を悩ませたアセットバンドル。悩みは今、過去のものになりました。Unity 2018.2 から実装された「Addressable Asset System」とリソースマネージャーを活用してゲー...
unity Learning Materialsより引用
”チラ見せ! 次世代エフェクトツール – VFX Editor”
【CEDEC 2018 ミニセッション】
次世代エフェクトツール - VFX Editor
スピーカー:大前 広樹
Unityブースで行われたミニセッションです...
unity Learning Materialsより引用
”GDC 2019 Unity Keynote 日本語雑談放送”
世界的なゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference」(GDC)にてUnityのKeynote(基調講演)が行われました。
サンフランシスコでプレゼンテーショ...
unity Learning Materialsより引用
”Unity2019年注目機能まとめ”
2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増えてきたUnityの一押し機能や新機能をまとめてお伝えするセッションです。
出演:
大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・...
unity Learning Materialsより引用
”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】”
CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用
”Unity開発ロードマップ最新情報”
年々新しい機能が増えていくUnity、新しい更新を追っかけるだけでも結構大変ですよね。2019から正式版になった機能も結構あります。今後はどんな機能が予定されているのかも気になります。そんなあなたにU...
unity Learning Materialsより引用
”Unite Tokyo 2019 基調講演”
Unityスタッフおよびゲストスピーカーによる基調講演です。
出演(順不同)
大前 広樹
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 | 日本担当ディレクター
荒木 和也
株式会...
unity Learning Materialsより引用
”新しい未来は、ゲーム世界からやってくる? 私たちの社会とゲームの関係を考える『ゲームってなんでおもしろい?』”
2016年06月, コメント