漫画家一覧

”【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。 第18回は、’80年代後半から’90年初頭にかけて、『獣王記』、『ゴールデンアックス』、『エイリアンストーム』といった数々の名作...
電ファミニコゲーマーより引用

”【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】”

『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。  第20回は、超一流のゲームクリエイター・鈴木 裕さんをゲストにお迎えしました。裕さんといえば、1980年代には数々の体感ゲームを、1993年には3D格闘ゲームのパイオニア『バーチャファイター』を生み出した方。2019年11月に発売を控える世界的人気シリーズ最新作『シェン...
電ファミニコゲーマーより引用

”キャラクターデザイナー コザキユースケ / HUMAN LOST / PokémonGo【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#048】”

TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

”非エンジニアでもわかるC#。ちょまどさんにC#について語ってもらいました。”

ちょまどさんに非エンジニア向けにC#(シーシャープ)について語ってもらいました。 C# との出会いが人生を変えた!?
さくマガより引用

”PC Engine mini クリエイターズインタビューVol.03「ソルジャーブレイド」編”

PCエンジン mini, PCエンジン コアグラフィックス mini, ターボグラフィックス16 mini 公式サイト, PC Engine mini, PC Engine CoreGrafx mini, Turbo Grafx-16 mini Official Website
KONAMIより引用

”【PCエンジン mini発売記念】マンガ家押切蓮介、インタビュー中に『スプラッターハウス』をクリアー。『ハイスコアガール』作者がPCエンジン愛を語る!”

1987年に発売されたゲームハードPCエンジンがミニサイズになり、多数の名作が収録されたPCエンジン mini。2020年3月19日いよいよ発売となりました。発売を記念し、PCエンジンの熱烈なファンとしても有名なマンガ家、押切蓮介先生にPCエンジン miniをプレイしてもらいました。
ファミ通.comより引用

”【田中圭一連載】「今の異端が未来のスタンダードになる」亡き友・飯野賢治から飯田和敏が受け取ったバトン【若ゲのいたり:『アクアノートの休日』】”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。第二回は『アクアノートの休日』を手掛けた飯田和敏さんをゲストにお迎えしました。このPS初期の名作は、どんな思想で生まれたのか。そし...
電ファミニコゲーマーより引用



”カプコン伝説六十回 囚われのパルマ”

ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用