3DCG一覧

”撮影した写真が即座に3Dモデルに――背景アーティスト中村基典に聞くフォトグラメトリの活用法とVRへの展望”

日本人ならよく見慣れた神社の姿。しかしそれがフォトリアルなCGとして現れると俄然、目を引く。まし...
CGWORLD.JPより引用

”沖縄発:ベテランCGアニメーター知念 賢が教える技術向上のために大事な「観察力」と「聞く力」、そして「向上心」”

CGWORLD.JPより引用

”フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは? 背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!”

フォトリアルな3Dデータを取得する方法として定着しつつあるフォトグラメトリー。 ...
CGWORLD.JPより引用

”CG制作のワークフローを劇的に変える? NVIDIA RTXテクノロジーとUnityで実現するリアルタイムレイトレーシングの実力を検証”

CGWORLD.JPより引用

”ハイエンドなノートPCが制作現場に与えるインパクトとは~アタリのアーティストが体験MSIクリエイター向けノートPCの実力~”

CGWORLD.JPより引用



”【インタビュー】絶好調のサイバーエージェント新作『ロイヤルフラッシュヒーローズ』の開発陣に訊く制作秘話。新しい概念のマルチプレイも考案中”

サイバーエージェントの新作ネイティブアプリ『ロイヤルフラッシュヒーローズ』が好調だ。iOS版のリリースからわずか6日間で100万ダウンロード突破(関連記事)したことをはじめ、App Store/Google Playの両アプリストアの売上ランキングでも堅調に順位を伸ばしている。 そもそも本作は、同社のAmeba事業が初...
Social Game Infoより引用

”Constraintを2Dアニメーションで活用してみよう”

知っている様で忘れてしまう機能「Constraint」を解説しています。 主には3Dで使用されるこの機能ですが、2Dで使用した場合にどの様な表現が可能か、いくつかのアイデア交えて解説します。...
unity Learning Materialsより引用

”ノードベースのVFX制作は怖くない! 日米協業タイトルで実現したUbisoftの取り組み~CEDEC 2018レポート(2)”

8月22日(水)から24日(金)までパシフィコ横浜で開催されたCEDEC 2018。約8,00...
CGWORLD.JPより引用