”子どもの好奇心をどう刺激するか? 小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キュレオ)」リードデザイナー・森田彩花さんのUI設計手法とは?” 2019/11/21 2019/11/26 2018年04月, インタビュー 子どもの好奇心をどう刺激するか? 小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キュレオ)」リードデザイナー・森田彩花さんのUI設計手法とは? | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE崩壊した近未来都市を舞台に、ガイドキャラクター「アルゴ」とともに平和な世界を取り戻す旅に出る――。小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キ CREATIVE VILLAGEより引用