FINAL FANTASY XV一覧

”【Autodesk University Japan 2017】「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」で語られたプリプロの重要性とCGのこれから”

スクウェア・エニックス 野末 武志氏とポリゴン・ピクチュアズ 瀬下 寛之監督は、Autodesk University Japan 2017で「フォトリアルとセルルック、3DCG表現の現在と未来(前編)」と題し、互いのワークフローや思想の共通点について講演を行いました。
GameBusiness.jpより引用

”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”

 2016年11月にプレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売され、発売後もダウンロードコンテンツの配信だけではなく、システム面でも進化を続けてきた。そして3月6日には大型アップデート「FFXV ROYAL EDITION」のリリースと同時に、待望の「FFXV WINDOWS EDITIO...
GAME Watchより引用

”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”

 プレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売されたのが2016年11月のこと。発売後も単なるダウンロードコンテンツの配信だけではなく、システム面でも進化を続けている「FFXV」。そして遂に3月6日に大型アップデート「FFXV ロイヤルエディション」のリリースと同時に待望の「FFXV WIN...
GAME Watchより引用

”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”

 2016年11月にプレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売された。発売後もシステム面で進化を続けている「FFXV」だが、3月6日には遂に大型アップデート「FFXV ROYAL EDITION」のリリースされるとともに、3月7日には待望の「FFXV WINDOWS EDITION」が発売...
GAME Watchより引用

”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”

 プレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が発売されたのが2016年11月のこと。発売後もシステム面などで進化を続けている「FFXV」。そして遂に3月7日には待望の「FFXV WINDOWS EDITION」が発売となった。
GAME Watchより引用

”【特別企画】「FFXV WINDOWS EDITION」推奨PCのこだわりをメーカーに聞いてみた!”

 プレイステーション 4で「ファイナルファンタジーXV」(FFXV)が2016年に発売され、発売後も単なるダウンロードコンテンツの配信だけではなく、システム面でも進化を続けている「FFXV」。そして3月6日には待望の「FFXV WINDOWS EDITION」が発売となった。
GAME Watchより引用

”できたて料理を即時にデータ化してゲーム内で飯テロ!? 『FFXV』の料理モデルはこうして作られた【CEDEC 2018】”

パシフィコ横浜で8月22~24日に開催されたエンターテインメントを対象にした開発者会議「CEDEC 2018」。ここでは「FINAL FANTASY XVにおける料理 “限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”」をレポートします。本講演は立ち見が出るほどの盛況ぶりでした。
GameBusiness.jpより引用

”全世界待望のシリーズ最新作、『ファイナルファンタジーXV』。ディレクター田畑 端さんのゲーム制作にかける想いとは?”

株式会社スクウェア・エニックスの代表作のひとつ『ファイナルファンタジー』シリーズ作品で、全世界で累計600万本を突破、さらに今後のアップデートも期待される
CREATIVE VILLAGEより引用