”【インタビュー:後編】ハイパーカジュアルゲームのイマ…2021年のユーザー成長と収益化のベストプラクティスとは(提供:Pangle)” 2021/7/13 2021年06月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=297818 Social Game Infoより引用