Unity一覧


”なんとっ!ユナイト!ミリシタをささえる『AKANE大作戦』とは?”

弊社で開発と運営を担当している「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(ミリシタ)が、バンダイナムコエンターテインメントからリリースされて、もうすぐ一年になります。この講演では、ミリシタ...
unity Learning Materialsより引用

”Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)”

async/awaitの仕組みを完全に説明し、原理からパフォーマンス上の懸念を払拭します。また、それを踏まえたうえでC# 7.0を活用した拡張であるUniTask(UniRx.Async)の強化点や、...
unity Learning Materialsより引用

”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】”

CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用

”Unityを使ってXboxOne向けに気軽に軽率にゲームを作ってリリースする話”

Unityを使ってXboxOne向けにゲームを配信する方法について紹介します Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用




”Unity 2D機能のアップデートとその周辺”

Unity 2017からUnity 2018で様々な機能のアップデートがありましたが、実は2D周りでも多くの機能が追加されています。このセッションでは、Unity 2017からUnity 2018にか...
unity Learning Materialsより引用

”ハードウェアの性能を活かす為の、Unityの新しい3つの機能”

Unity 2018のサイクルにて、デフォルトで最大のパフォーマンスを実現する、ECS(Entity Component System)、C# Job SystemそしてBurstコンパイラの3つの新...
unity Learning Materialsより引用