XFLAG一覧


”【年始企画】新作『ブラックナイトストライカーズ』は競争が新要素に ミクシィの「XFLAG」スタジオが目指す“遊び場の提供”とは?”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2015年の市場動向と2016年のトレンドを読み解く特別企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2015-2016」。今回は、ミクシィの「XFLAG」(エックスフラッグ)スタジオ総監督である木村弘毅氏にインタビューを実施し、ゲームアプリ市場の展望や、同社、特に「XFLAG...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】従来の概念を壊す新システムを――『モンスターストライク』クエストストック機能の開発スタッフが明かす哲学”

ミクシィのXFLAG™ スタジオが運営する『モンスターストライク』が、4月にVer.6.0へアップデートを遂げた。このバージョンでは新機能「クエストストック機能」が実装。これは好きなクエストを一つまでストックし、24時間以内なら、いつでも1回プレイできるという機能だ。もちろんクエストストック機能以外にも、さまざまな機能...
Social Game Infoより引用

”「モンスト」が6周年を経てもなお目指してる価値とは――事業本部本部長の根本悠子氏に聞いてみた”

 ミクシィのXFLAGが提供するスマホ向けひっぱりハンティングRPG「モンスター ストライク」は,2019年10月10日に6周年を迎えた。本作が長らく愛され続ける秘訣はどこにあるのか,そしてこれからはどこを目指していくのか。事業本部本部長の根本悠子氏に話を聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”目指すは新しいテイスト、新しいスタイル?XFLAG×ディズニーの新作『スタースマッシュ』プロデューサーインタビュー”

ファミ通Appより引用

”XFLAGへのパブリッシャー変更でどう変わる!?『コトダマン』中村たいらPと菅野匡信PMに直撃インタビュー!”

ファミ通Appより引用

”『モンスト』のこれまでや6周年の施策をプロデューサーの根本氏に訊く”

『モンスターストライク』6周年の記念企画として本作プロデューサーにインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”『コトダマン』開発画面やラフデザインなど内部資料てんこ盛り!新レジェンドコトダマン“キユウ&ハクジョウ”開発秘話に迫るインタビューをお届け”

ファミ通Appより引用

”「ユーザー視点での物作りを大事に」…『モンスト』等を手掛けるミクシィ XFLAG™スタジオの開発環境や求めている人物像を訊く【とな会】”

採用面に力を入れている企業にスポットをあてた、メールインタビュー企画「となりの会社の中の人」、略して「とな会(トナカイ)」。第4回はミクシィの中の人をピックアップ。ご存知の通りミクシィは、1997年に提供を開始した『Find Job !』をはじめ、SNS『mixi』、家族向けフォトブック作成サービス『ノハナ』、子どもの...
Social Game Infoより引用