「GAME VOICE」一覧
ミクシルより引用
”全ての”非技術者のため”。AIをもっと身近な存在へ。「AI相談室」は誰にでも開かれたコミュニティであるべき”
機械学習やディープラーニングをはじめとするAI技術は今や、数々のWebサービスから、冷蔵庫や洗濯機、掃除機、スマートスピーカーなどの家電、ロボットなどの身近なところで活用されています。今後もさらに発展…
ミクシルより引用
”『ジャックジャンヌ』Seishiro氏インタビュー。「ひとりひとりが妥協を許さない、プロフェッショナルな制作期間でした」”
ブロッコリーから2021年3月18日発売予定発売予定のNintendo Switch用ソフト『ジャックジャンヌ』。開発の中心人物であるSeishiro氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”『ジャックジャンヌ』小瀬村晶氏インタビュー。「石田スイ先生の才能を目の当たりにして、作品の仕上がりに手応えを感じています」”
ブロッコリーから2021年3月18日発売予定発売予定のNintendo Switch用ソフト『ジャックジャンヌ』。開発の中心人物である小瀬村晶氏のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】KPIもラブマックス!『ゴシックは魔法乙女』“人類への挑戦”をテーマにしたCMを全国に展開 ケイブが仕掛ける夏の大規模プロモーションに迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】サイバーエージェント備前光隆氏に聞く、アプリマーケティングのトレンド…既存ユーザーを重視するリテンション広告に脚光”
Social Game Infoより引用
”運用コスト半減!イケメンシリーズを支えるサイバードのインフラ運用手法とは”
今回はサイバードのクリエイティブ統括本部でインフラを担当している中村郷史部長とエンジニアの金指健太郎氏に、既存のクラウドサービスからどのような課題感を持ってIDCFに移行したのかなどを聞いた。
GameBusiness.jpより引用
”『ハースストーン』でダンジョン攻略?新拡張版についてデザイナーのKosak氏とKindred氏に訊く!”
昔のテーブルトップRPGの懐かしさを取り入れた新しい拡張セット、「コボルトと秘宝の迷宮」。ブリザードの2人のデザイナーに話を聞いてみました。
GameSparkより引用
”『Spider-Man』開発者インタビュー…「世界で自分以上に幸せな仕事をしている人はいないのでは?」”
最新映像が公開されたPS4向け最新作『Spider-Man』。今回、開発を担当したInsomniac Gamesのクリエイティブディレクター、ブライアン・インタハー氏にインタビューする機会を得たので、ゲームへのこだわりや開発の経緯などを伺いました。
GameSparkより引用