「GAME VOICE」一覧
Social Game Infoより引用
”【DGT特集Vol.3】大切なのは言語やスキルではなく”おもしろさに関与する”姿勢…技術部部長が語るゲーム運営エンジニアに必要なこと”
Social Game Infoより引用
”GC 13: 数々の変更を備えた『Call of Duty: Ghost』マルチプレイヤー開発者インタビュー”
注目のマルチプレイ情報が大々的に解禁された『Call of Duty: Ghost』。gamescomのActivisoinクローズドルームにて、その開発に関わるRaven SoftwareのシニアクリエイティブディレクターEric Biessman氏にインタビューすることができました。
GameSparkより引用
”【Indie Japan Rising】国内インディーシーンのディープゾーン!現役大学生が制作したハードコアSTG『∀kashicverse』”
【Indie Japan Rising】国内インディーシーンのディープゾーン!現役大学生が制作したハードコアSTG『∀kashicverse』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
今回、インタビューした エンドレスシラフ の『 ∀kashicverse-Malicious Wake- 』は2012年のコミックマーケット83(12月31日)にリリースされた縦スクロール型のSTG。敵弾の進行を遅くする「抗体領域」、攻守のリソース管理する「ウイング」など複雑なシステムを持つ。
GameSparkより引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『インディーズクリエイタートーク』”
PS4™クリエイターインタビュー 今回はPS4™で開発を準備されているインディーズクリエイターの皆さんに集まって頂き、PS4™への期待、作ってみたいものについて語って頂きました!
PlayStation Japan
より引用
”PS4 クリエイターインタビュー 『信長の野望・創造』”
PS4™版の発売がついに発表!30周年を迎えるシリーズ最新作『信長の野望・創造』よりシブサワ・コウさん、小笠原賢一さんのクリエイターインタビューを緊急公開です!
PlayStation Japan
より引用
”【インタビュー】アカツキの裏側を大解剖! 同社の発明を支える基盤組織「Think@」と「CAPS」とは?”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】マーケティングプラットフォーム「Repro」が生んだ『グランドサマナーズ』の変化 ― キーマンが語るアプリ内マーケティングのインパクト”
Social Game Infoより引用
”【Indie Japan Rising】完全無料の3D格闘ゲームツール『EF-12』に秘めた壮大な野心”
国内のインディーゲームの開発者に焦点を当てる本企画。第二回目は、株式会社クアッドアローの代表取締役の小野口正浩氏に『 EF-12 』についてインタビューを行った。日本のゲーム産業において個人がゲームを開発すること、ゲームと文化の関わりといった大きな問題に触
GameSparkより引用
”新システム詳細や次世代機開発に迫る『The Witcher 3: Wild Hunt』ゲームディレクターインタビュー”
E3 2013では、プレス関係者のみのクローズドミーティングルームでライブデモプレゼンテーションが披露された、ポーランドCD Projekt REDのダークファンタジーアクションRPGシリーズ最新作『 The Witcher 3: Wild Hunt 』。前回のハンズオフデモプレビューに続き、本作の
GameSparkより引用