「2019年12月」一覧
若手・ベテラン・インターンが立ち上げた、PvP特化型カジュアルゲームスタジオ「Buddy」のゲームづくりについて。
GameBusiness.jpより引用
”「今日のメシどうする?」問題から学ぶ、階層型タスクネットワーク”
株式会社ディー・エヌ・エーは、エンジニア向けの勉強会「GDM vol.37 エンジニア向け勉強会 ゲームAIに
モリカトロンAIラボより引用
”【特別企画】アッシュテイルは予想外のヒット!アッシュテイルから見えた日中市場の違いとは?”
X-LEGEND JAPANが運営を行う『Ash Tale(アッシュテイル)-風の大陸- 』が好調だ。同社の取締役社長兼COOの陳氏が応じてくれた『ゲーム大陸』年末年始特別企画インタビューの様子を前後編の2回に分けてに紹介したい。予想以上のヒットと語る『アッシュテイル』から見えた日中市場の違いとは?
ゲーム大陸より引用
”【特別企画】日本は特殊!『万国覚醒』は脅威ではない!IGGが考える日本市場で大切なこととは?”
IGGは『ロードモバイル』が世界中でヒットするなど、中国ゲーム業界を代表する海外進出のトップ企業だ。同日本支社のキーパーソンである森岡氏が語る中国ゲーム会社として日本市場で気をつけている事や、今後力を入れる事、競合とも言えるLilith Gamesの『万国覚醒』への評価とは?
ゲーム大陸より引用
”【福岡特集】「ゲームが好きで仕方ない」「福岡で働きたい」という方が多いんです。株式会社エイチーム取締役 兼 エンターテインメント事業本部長 中内之公さんインタビュー”
ゲームをはじめ、インターネットを軸に多様な技術領域・ビジネス領域において事業を展開する総合IT企業である株式会社エイチーム。本社は名古屋にあり、ほか大阪、東京、
CREATIVE VILLAGEより引用
”夢を現実にする!未経験からのVFXゲームエフェクトデザイナーへの道”
タイトルにあるように、未経験からゲームエフェクトデザイナーとして就業を開始したクリーク・アンド・リバー社VFX STUDIO所属のエフェクトデザイナー高森美月さん(写真左・以下、高森)と、比田井周深さん(写真右・以下、比田井)に、どの様にスキルを構築し、評価を受けるためにどんなことをしてきたか、実践的なお話を伺います。
CREATIVE VILLAGEより引用