2021年02月一覧

”「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー”

 スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジーXIV」の新情報を発表する「ファイナルファンタジーXIV 新情報発表会」で、4つ目の拡張パックとなる「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」を正式発表した。その概要については速報でお伝えした通りだが、例年なら3回にわけて実施する内容の1.5回分に相当する盛...
GAME Watchより引用

”「FF14 新情報発表会」終了後の吉田直樹氏にインタビュー!配信されなかった「暁月の終焉」の情報が満載ー「月にも空気はあります!(笑)」”

GameSparkより引用

”「GUILTY GEAR -STRIVE-」では独自のネットワークコードにより高い競技性が担保される――開発Dの片野氏に採用の経緯やメリットを聞いた”

 アークシステムワークスが2021年4月9日にリリースする新作格闘ゲーム「GUILTY GEAR -STRIVE-」。同作では,これまで国内のネットワーク対戦で主流とされてきたディレイ方式のネットワークコードではなく,海外で人気の高い「ロールバック方式」が採用されることが発表されている。開発ディレクターの片野 旭氏に採...
4Gamer.netより引用

”好きなアバターを身にまとい、腹ペコ少女におにぎりをシュートする狂気のVRスポーツ『ペコペコバトル』とは。『VRChat』で局所的な人気をほこる本作の制作者にインタビュー”

今回は『ペコペコバトル』の制作者であるキャンディーちゃん氏にお話を伺った。なぜ『VRChat』内にオリジナルゲームを作ったのか、またそうするとどの様な良いことが起きるのか、新しいインディーゲーム開発のあり方のひとつを知ることができた。
電ファミニコゲーマーより引用

”茂み隠れんぼ『Buissons』―反射神経ではなく、洞察力があるプレイヤーが勝てるゲームを作ろうと思った【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”恋愛ストーリーとしても見どころ満載の“権力を極めし者”(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー4】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”若きギャングスターが活躍する王道ストーリーが“富を極めし者”の魅力(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー3】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”富、権力、名声…欲望の象徴が物語の主軸となった経緯(ネタバレ控えめ)【オクトラ大陸の覇者シナリオ秘話インタビュー2】”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。開発ディレクターの鈴木裕人氏とメインシナリオを担当された普津澤画乃新氏にお話をお聞きしました。
電撃オンラインより引用

”水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い”

好調なスタートを切ったOculus Quest 2を受けて、『テトリス エフェクト』や『Rez Infinite』などを手掛けるエンハンスの水口哲也氏に、Oculus Quest 2の船出はどのように映っているのか聞いた。
ファミ通.comより引用

”マシン製作サンドボックス『Main Assembly』―物語や設定は『Portal』シリーズからインスパイア【開発者インタビュー】”

「開発者たちが健康を害さずに素晴らしいゲームを作る」ことを目指したAAA開発経験メンバーが設立したBad Yolk Gamesに『Main Assembly』開発エピソードを聞きました。
GameSparkより引用