「2021年02月」一覧
Blizzard Entertainmentは「BlizzConline」にて、ファン待望の『Diablo』シリーズ最新作『Diablo IV(ディアブロ IV)』の新情報を発表した。発表にともない開催されたメディア合同インタビューの内容をお届けする。
AUTOMATONより引用
”『ディアブロ II リザレクテッド』開発者インタビュー。ARPGの歴史に輝く金字塔を、原作比率「7:3」でリマスターする”
「BlizzConline」にて『Diablo II』のリマスター版である『Diablo II Resurrected(ディアブロ II リザレクテッド)』が発表された。同作の内容について訊くメディア合同インタビューをお届けする。
AUTOMATONより引用
”Blizzard Entertainment現社長&共同創設者へのインタビューをお届け。日本進出強化の経緯からBlizzardの魂、今後の展望まで聞いた【BlizzCon】”
海外大手ゲームスタジオのBlizzard Entertainmentのエグゼクティブへのインタビューをお届けする。
ファミ通.comより引用
”『パワポケ』という野球ゲーム界の異端児はどのように作られてきたのか? アプリ版『実況パワフルプロ野球』のイベントとして復活する同作について開発メンバーに話を伺ってみた”
シリーズ累計2350万本の売上、スマホアプリ版は4400万ダウンロードという、すさまじい記録を誇る野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』(以下、『パワプロ』)シリーズのなかで、ユーザーたちの記憶に残り続けるゲームがある。
AUTOMATONより引用
”『パワプロアプリ』×『パワポケ』コラボ記念インタビュー。『パワポケ』スタッフの熱き想いがあふれ出る”
2月25日より『パワプロアプリ』で開催される『パワポケ』とのコラボレーション第2弾について、4人のキーマンへのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用
”パワポケコラボ第2弾記念「実況パワフルプロ野球」インタビュー。制作陣の考える“パワポケらしさ”とは”
KONAMIがサービス中のスマホ向けアプリ「実況パワフルプロ野球」にて,「パワプロクンポケット」とのコラボ第2弾が告知されている。そこで,歴代のシリーズに携わってきた西川直樹氏ら制作陣へのインタビューを実施。その内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用
”「フェルシール:アービターズマーク」開発者にメールインタビュー。制作の経緯や日本のシミュレーションRPGのスタイルを選んだ理由を聞いた”
2021年1月28日にリリースされた「フェルシール:アービターズマーク」のメールインタビューをお届けしよう。本作を制作したアメリカのデベロッパ・6 Eyes StudioのPierre Leclerc氏に,スタジオ設立やゲーム開発の経緯,作品に影響を与えたという日本のシミュレーションRPGへの思いなどを聞いた。
4Gamer.netより引用
”ニーア リィンカーネーション 公式生放送 #1”
2月18日(木)サービス開始予定のスマートフォン向けゲーム『NieR Recarnation』公式生放送#1記念すべき第1回目は声優の原由実さん(ママ役)、長江里加さん(白い少女役)、川原元幸(黒き怪物役)や、シナリオ班のメンバーをお迎えしリィンカネの魅力をたっぷりとお届けします!※本番組は、感染症対策を...
スクウェア・エニックスより引用