「2015年09月」一覧
クロスファンクションは、東京ゲームショウ2015のインディーブースにて、Wii U向けの『Runbow』を出展しています。
GameSparkより引用
”【TGS 15】PlayStation VRの要注目タイトル『RIGS』メディアセッション―ゲリラゲームス渾身のVR FPSとは”
PlayStation VRでのリリースが予定されている『RIGS: Machine Combat League』。近未来の地球を舞台にしたロボットACTタイトルとなる本作ですが、東京ゲームショウ2015にてプレス向けセッションが行われ、その一端について話を聞く機会が得られましたのでお届けします。
GameSparkより引用
”【TGS 15】PlayStation VR開発トップ伊藤雅康氏インタビュー「PlayStation 4エコシステム」の全容とは?”
Game*Sparkでは、その「PlayStation VR」の開発トップを務める伊藤 雅康氏に東京ゲームショウ2015会期中にインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”「ゲームは継続率や独自性重視」―ネクソン経営企画室長、熊谷峻平氏に訊く”
モバイルゲーム会社であるgloops(グループス)の買収、Cliffy Bなど著名ゲームデザイナーとの連携で話題を集めるネクソン。同社の経営企画室長の熊谷峻平氏に、オンラインゲームの運営理念やパートナーシップの意義、日本市場における戦略について話を訊きました。
GameSparkより引用
”【CEDEC 2015】VRで何よりも求められる「快適な体験」をどう実現するか? Oculusの技術者がレクチャー”
「CEDEC 2015」の初日に、「VR」コンテンツ制作にまつわるセッションが行われました。「すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法」と題し、Oculus開発チームの井口健治氏らが登壇しました。
GameBusiness.jpより引用
”【TGS 15】SCEJA盛田プレジデントインタビュー「PS4普及への道すじは見えた」”
昨年9月の就任から1年を迎えた、SCEJAの盛田厚氏。PS4は当初のタイトル不足の状況から、現在ではラインナップも充実し、10月1日から値下げも行って勝負に出ます。東京ゲームショウにてお話を伺いました。
GameSparkより引用
”【TGS 15】映画「スター・ウォーズ」のエッセンスが軸に―『STAR WARS バトルフロント』ヒーローデザイナーインタビュー”
映画「スター・ウォーズ(Star Wars)」の世界を舞台に、PC/PS4/Xbox Oneにてその世界観を味わえる『STAR WARS バトルフロント(Star Wars: Battlefront)』。今回はそんな本作のヒーローデザイナー統括を務めるEAのジェイミー・キーン氏へインタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”【CEDEC 2015】『逆転裁判』におけるスクリプトシステムとは? アドベンチャーゲームのつくり方を実演を交えて紹介”
パシフィコ横浜で開催された「CEDEC 2015」。2日目にはカプコンのプログラマー・木本雅博氏が登壇し「逆転裁判のスクリプトシステムによる実演を交えた3Dアドベンチャーの作り方」というセッションを行いました。
GameBusiness.jpより引用
”【TGS 15】3DS『シャンティ – 海賊の呪い -』開発者インタビュー―欧米人気の魔法少女2Dアクションが日本に!”
11月19日に発売が予定されている注目ソフト『シャンティ - 海賊の呪い -』。開発者であるウェイフォワード社のマット・ボゾン氏へ東京ゲームショウにて個別インタビューを実施しました。
GameSparkより引用
”ペルソナ5 キャラクターデザイナー副島成記 イラストメイキング”
ペルソナシリーズナンバリング最新作『ペルソナ5』キャラクターデザイナー副島成記のイラストメイキング映像を公開!2016年夏、PlayStation 3&PlayStation 4同時発売予定。
atlustubeより引用