2018年06月一覧

”【E3 2018】『Destiny 2』大型拡張コンテンツ「孤独と影」──新たなコンテンツ「ギャンビット」とは!?”

PvPとPvEの要素を併せ持つ「ギャンビット」は、『Destiny 2』が生み出した新たな戦い!! 先日発表された『Destiny 2』の大型拡張コンテンツ「孤独と影」。そこに収録される新モード「ギャンビット」は、これま
PlayStation.Blogより引用

”開発者が選んだ2017年度最高の作品を表彰! 「PlayStation® Game Developers Choice Awards 2018」レポート”

PlayStation®4のゲーム開発者向けに、技術情報の公開や交流などを行なう「PlayStation® Developers Conference 2018」を、5月24日(木)と25日(金)の2日間にかけて東京・コ
PlayStation.Blogより引用

”つくるべきは“集団”ではなく、想いを共有した“チーム”。「ディスカッション」と「振り返り」でブレない軸をつくる-株式会社アカツキ”

多様なバックグラウンドをもった「個」が集まる組織に焦点を当て、企業としての独自のカラーの打ち出し方や、新しい体験をつくるデザイン手法などを3回にわたって紹介していく連載「強い組織のつくりかた」。モバイルゲーム事業を主軸に
JDNより引用

”eスポーツ文化普及に必要な2つの条件:後編【バンダイナムコ・原田P】”

対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズのチーフプロデューサーとして知られる、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘さん。現在、eスポーツプロジェクトにも注力する原田さんに「eスポーツ文化普及に必要な条件」(後編)を語っていただきました!
アソビモットより引用

”eスポーツ文化普及に必要な2つの条件:前編【バンダイナムコ・原田P】”

対戦格闘ゲーム『鉄拳』シリーズのチーフプロデューサーとして知られる、バンダイナムコエンターテインメントの原田勝弘さん。現在、eスポーツプロジェクトにも注力する原田さんに「eスポーツ文化普及に必要な条件」(前編)を語っていただきました!
アソビモットより引用

”「あの悲劇を描かなければ、サイレンススズカの物語とは言えない」『ウマ娘』で伝説の名馬のもう一つの世界線を描く理由とは?”

今期のTVアニメ作品の注目作の一つ、『ウマ娘 プリティーダービー』。数ある多様なコンテンツの中でも、実際の競馬に忠実な舞台設定、キャラクターであるウマ娘達の特徴も、実在の名馬たちの性格・エピソードから発想を得たものとして異彩を放っている。アニメファンではなかった競馬ファンも楽しめる内容だ。『ウマ娘 プリティーダービー』...
電ファミニコゲーマーより引用

”登壇者に聞くGTMF 2018のEpic Gamesセッションの概要。UE4.20最新情報と新パーティクルツールの実力とは”

(C)BANDAINAMCOEntertainmentInc. 今年もGameTools&MiddlewareForum(GTMF)の季節がやってきた。 ゲーム開発ツールとミドルウェアを一堂に集めたこ…
gamesindustry.bizより引用

”「おはよう」から「おやすみ」まで“私だけの彼“と一緒にいられるコンシェルジュアプリ『MakeS -おはよう、私のセイ』が大ブーム。女性ディレクターが「好き」を貫き通し実現!”

女性向けアプリゲームといえば、複数のイケメンたちが登場する恋愛シミュレーションや育成ゲームのイメージが強いことでしょう。しかし、2017年12月にヘキサドライブがサービスを開始したコンシェルジュアプリ『MakeS -おはよう、私のセイ』が、いま、女性たちのあいだで話題となっています。その人気は凄まじく……、アプリケーシ...
電ファミニコゲーマーより引用

”プラチナゲームズはもう二度とパブリッシャと組まないかもしれない”

有名デベロッパの自己資金による将来とIPを自社で所有する決断について共同設立者の神谷英樹氏と稲葉敦志氏が語る。 日本の著名なデベロッパであるプラチナゲームズは,タイトルを市場に出すために第三者に頼らな…
gamesindustry.bizより引用

”「リネージュ2」統括プロデューサーの新井友和氏インタビュー”

 エヌシージャパンは、PC用MMORPG「リネージュ2」において、大規模なサーバー改編を5月23日に実施した。続く6月7日にはライブサービス、クラシックサービス共に多くのアップデートを予定している。
GAME Watchより引用