2016年10月一覧

”『アルテイルクロニクル』開発者インタビュー 前代未聞の“瞬速頭脳戦”に込められた真意とは?”

『アルテイルクロニクル』のプロデューサー・大川祥吾氏、エグゼクティブデザイナー・田口博之氏、ゲームデザイナー・野澤良介氏へのインタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

”ネクソンの新作はハクスラ系アクションRPG!『ダンジョンストライカーG』開発者インタビュー”

ファミ通Appより引用

”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー”

編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。
GameSparkより引用

”ペルソナストーカー倶楽部V第5回本日配信! 発売記念のスタッフ直撃インタビューで開発秘話が明らかに!”

声優のイソッチこと磯村知美とフリーライターのマフィア梶田が「ペルソナ」をディープ&ライトに楽しむ公式バラエティ番組「ペルソナストーカー倶楽部V(ファイブ)」。今回は『ペルソナ5』発売を記念し、開発スタ...
PERSONACHANNELより引用

”【レポート】「黒川塾(四十)」アルバイトからゲーム界のレジェンドへ。坂口博信、そのクリエイター人生を振り返る”

9月29日、株式会社オルトプラスにて黒川文雄氏が主宰する「黒川塾(四十)」が行われました。4周年記念企画となる今回は、『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親である坂口博信氏をゲストに招いてトークが行われました。
GameBusiness.jpより引用

”【特集】前田尚紀×山岡晃×DJ “KSUKE”鼎談―日本のゲーム音楽とダンスミュージックを牽引するクリエイターが語る”

現代の「ゲーム音楽」「リズムゲーム」、そして「クラブミュージック」に名を残すクリエイター山岡晃氏、前田尚紀氏、そしてDJ“KSUKE”に、ゲームと音楽の密接な関わりについて熱い対談を行ってもらいました。
GameBusiness.jpより引用

”『Titanfall 2』と『Modern Warfare』の繋がり、そしてマルチプレイヤーの「スピード」”

10月28日に発売されるRespawn EntertainmentとElectronic Artsの最新作『Titanfall 2』。東京ゲームショウ2016(以下、TGS)にて、COCのDusty Welch氏とアートディレクターのJoel Emslie氏に同作について聞く。
AUTOMATONより引用


”Amazonは“続編メンタリティ”に束縛されたゲーム業界の破壊者となる”

 AmazonGameStudiosを率いるPatrickGilmore氏は,3種の新作を発表するにあたってゲーマーコミュニティによって作り出されるAAAタイトルの新手法について語った。
gamesindustry.bizより引用

”VRゲームの「The Brookhaven Experiment」がAAAタイトルをVRカジノに誘う”

 いまだにアナログな手法が全盛のカジノ産業もVRに注目している。PhosphorGamesとGamnlitは,AAAゲームがカジノフロアへと浸透していくという彼らの主張を解説した。
gamesindustry.bizより引用