2018年01月一覧

”『ファイヤープロレスリング ワールド』開発者インタビュー―「Mod開発者とも直接やり取りしている」”

12年ぶりに遂に復活を果たした、スパイク・チュンソフトのプロレスゲーム『ファイヤープロレスリング ワールド』。同作の開発総監督である松本朋幸氏と、開発ディレクターの田村季章氏にインタビューを実施、新日コラボの追加情報や同作の今後の展開について伺いました。
GameBusiness.jpより引用

”プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト”

DeNA Games Tokyo(以下DGT)の井口徹也です。今回から、DGTがゲーム運営を行う上で大切にしている4つのバリューについてお話させていただきます。初回は「ユーザーファースト」です。
GameBusiness.jpより引用

”ゲームクリエイターがプレイヤーのメリットを最大限に高めるために必要なことは?ーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト”

GameBusiness.jpをご覧のみなさま。まだまだ寒い中、いかがお過ごしでしょうか。DeNA Games Tokyo(以下DGT)の楠です。
GameBusiness.jpより引用

”毎年「ファイアの日」に何かが起こる? 『クーロンズ・ゲート』開発を手掛けた木村央志×井上幸喜×蓜島邦明ロングインタビュー【後編】”

毎年「ファイアの日」に何かが起こる? 『クーロンズ・ゲート』開発を手掛けた木村央志×井上幸喜×蓜島邦明ロングインタビュー【後編】
シシララTVより引用

”制作の黒幕はクーロンズ・ゲートさん!? 『クーロンズ・ゲート』の開発を手掛けた木村央志×井上幸喜×蓜島邦明ロングインタビュー【前編】”

制作の黒幕はクーロンズ・ゲートさん!? 『クーロンズ・ゲート』の開発を手掛けた木村央志×井上幸喜×蓜島邦明ロングインタビュー【前編】
シシララTVより引用

”【内定者インタビュー/ゲームプランナー】子どもの頃から憧れていたゲーム業界へ。さまざまなゲーム企画に携わりたい”

前回のゲーム開発エンジニアとグラフィックデザイナーに続き、最後はゲームプランナー職志望のS.Mさんにインタビュ
Ateamより引用

”【インタビュー】『オルサガ』に続き『マギレコ』も好スタートを切ったf4samurai…各タイトルの今後の展望や次の成長に向けて求める人材像とは?”

『オルタンシア・サーガ-蒼の騎士団-』(以下『オルサガ』)や『アンジュ・ヴィエルジュ ~ガールズバトル~』(以下『アンジュ』)のロングヒットに加え、昨年2017年8月にはアニプレックスとの共同タイトルとなる『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』(以下『マギレコ』)も配信開始となり、好スタートを切ったf4samu...
Social Game Infoより引用

”『CoD: WWII』追加DLC第一弾「THE RESISTANCE」が1月30日に配信決定! 開発インタビュー映像を公開!”

追加DLC第一弾「THE RESISTANCE」を1月30日(火)配信! 気になる内容を開発スタッフへのインタビュー映像でチェック!! 好評発売中のPlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ワー
PlayStation.Blogより引用

”【年始企画】求められているのは“新しい驚き”、2018年はグローバルへ展開…Wright Flyer Studios代表取締役 荒木英士氏が語るビジョンとは”

2017年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2018年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。 今回取り上げるのは、第1作目にして現在900万ダウンロードを記録した『消滅都市』シリーズを筆頭に、『アナザーエデン 時空を超える猫』(以下、...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】成熟市場で成功の鍵を握るのはコアユーザー…ポケラボ代表取締役社長 前田悠太氏に訊く2018年のスマホゲーム市場”

2017年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2018年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。 今回スポットを当てるのは、2017年にリリースした『SINoALICE ‐シノアリス‐』や『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』の...
Social Game Infoより引用