2019年06月一覧

”スマホ版「Dead by Daylight」はPC版と何が違うの? マネタイズはどうなる? 開発キーマンインタビュー”

 スマホ版のリリースが発表された,非対称型ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」。PC版とスマホ版は何が違うのか,マネタイズはどうなるのか(基本プレイ無料なのか)。開発キーマンに直接お答えいただいたので,その内容を掲載しよう。
4Gamer.netより引用

”エイムアシストやリアビュー機能など『Dead by Daylight』モバイル版の独自要素も判明!課金やマッチングなど気になる点を開発陣に直撃”

モバイル版『Dead by Daylight』の開発陣を訪問し、モバイル版のシステムや運営、課金要素など気になることを直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用

”モバイル版「Dead by Daylight」開発者インタビュー”

 Behaviour Interactiveが2016年にPC版を発売した非対称対戦ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」。4人のサバイバーが協力して1人のキラーから捕まらないように逃げ回ってフィールドからの脱出を目指すという作品だ。現在サービス中のWindows/プレイステーション 4/Xbox ...
GAME Watchより引用

”『Dead by Daylight』開発者インタビュー。F2Pのモバイル版とPC/コンソール版の違いや今後の日本展開に迫る”

『Dead by Daylight』開発者インタビュー。『Dead by Daylight』のゲームディレクターであるマシュー・コート氏と、シニアプロダクトマネージャーのアレクサンダー・ロゴム氏に、基本プレイ無料で年内発売予定のモバイル版とPC/コンソール版の違いや、今後の日本展開についてうかがった。
AUTOMATONより引用

”FPS『DOOM Eternal』開発インタビュー。楽しさ優先に振り切って、プラットフォームアクション的な要素やダークソウル的侵入要素も導入!【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”悩みや葛藤を抱えた日々には、コーヒーをまったり楽しむ時間が必要だ! ヴァリスタ体験ノベルゲーム『Coffee Talk』開発者インタビュー【BitSummit 7 Spirits】”

コーラス・ワールドワイドよりリリース予定のバリスタ体験アドベンチャーゲーム『Coffee Talk』の開発メーカー・Toge Productions(インドネシア)の開発者インタビューを敢行した。
ファミ通.comより引用

”【インタビュー】「課金者が勝つゲームではなく、より多くの人が楽しめるように」 開発者に聞くスマホ版『Dead by Daylight』…クロスプレイも視野に”

Behavior Interactiveは、6月21日、大人気ホラーアクション『Dead by Daylight』(以下、DbD)のスマートフォン版をリリースすると発表した。『DbD』は非対称対戦型ホラーアクションと呼ぶジャンルになる。同タイトルは端的に言えば、猟奇的な鬼ごっこをするという内容だ。プレイヤーが1人のキラ...
Social Game Infoより引用

”モバイル版『Dead by Daylight』デモプレイ&開発陣インタビュー!『Identity V(第五人格)』との違いや今後の展開は?”

2019年内にモバイル版のリリースが発表された非対称対戦ホラー『Dead by Daylight』。モバイル版のプレイレポ&インタビューを早速お届けします!気になるクロスプレイや今後の展開についても直撃しました。
GameSparkより引用

”『Fallout 76』開発陣インタビュー。人間NPCが登場するウェイストランダーズアップデートで、ゲーム世界がガラッと変わる!【E3 2019】”

ファミ通.comより引用

”『Fallout 76』は”様々な困難に直面すると分かっていた”―Todd Howard氏が明かす”

ベセスダ・ソフトワークスのディレクターTodd Howard氏は、海外メディアIGNのインタビューコーナー「IGN UNFILTERED」にて、『Fallout 76』についての質問に答えました。
GameBusiness.jpより引用