「2019年09月」一覧
日本も中国も「スマホゲーム会社」というと,女の子がたくさん出てきてガチャで稼いで……というイメージ(?)だが,中国にコアなゲームばかりを出している謎な会社がある。CEOに会う機会を得て,話を聞かせてもらったのでお伝えしよう。
4Gamer.netより引用
”「Gears 5」がベールを脱ぐ! ゲームデザインに新機軸を盛り込んだキャンペーンをプレイしてきた”
2019年9月10日のローンチに先立ち,Microsoft Game Studiosの傘下スタジオであるThe Coalitionにて,シリーズ最新作「Gears 5」のキャンペーンをプレイしてきたので,ファーストインプレッションをお伝えしたい。今回はナラティブデザイナーを務めるBonnie Jean Mah氏へのイ...
4Gamer.netより引用
”Unityで作ったゲームをDLカードで配布してみた話”
UnityでDLカード形式のゲームを作って頒布してみた小ネタです...
unity Learning Materialsより引用
”UniTask入門”
Unity向けのasync/await拡張ライブラリ「UniTask」についての入門資料です。...
unity Learning Materialsより引用
”Unity サウンドTips 2019”
Unityのサウンド事情について詳しく調べていたので、特に面白かった使い方やバグのTipsについて紹介します。...
unity Learning Materialsより引用
”『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ20年目の挑戦から生まれた ー株式会社クリーチャーズが語る挑戦的なコンセプトメイキングとは(人材募集中)”
『名探偵ピカチュウ』はポケモンシリーズ 20年目の挑戦から生まれた作品。開発元の株式会社クリーチャーズが、“名探偵でおっさんのピカチュウ”を創造する攻めの姿勢について語ってくれた。なおクリーチャーズでは現在、開発スタッフを多数職種募集中だ。
AUTOMATONより引用
”Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ【CEDEC 2019】”
CEDEC 2019、Unity日本担当ディレクターが語る、Unity 2019で注目したい機能まとめ。HDレンダーパイプラインとユニバーサルレンダーパイプライン、ShaderGraphとVisual Effect GraphなどUnity 2019で注目すべき機能が紹介された。
AUTOMATONより引用
”『仁王2』プロデューサー兼ディレクター 安田文彦氏インタビュー。 今一度問う「仁王らしさ」と進化の方向性【TGS2019】”
『仁王2』プロデューサー兼ディレクター安田文彦氏インタビュー。TGS2019にて安田氏に、『仁王2』が目指す方向性や「2人の秀吉」を巡る物語、前作との違いなどをうかがった。
AUTOMATONより引用
”多角経営化するモノビットの目指す先。モノビット・モリカトロンホールディングス桑野範久氏【GTMFインタビュー】”
ゲーム開発ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)」展示者もしくはMeet-Ups登壇者を対象にインタビューする本企画。モノビット・モリカトロンホールディングスの桑野範久氏に多岐にわたる展開や事業の理念などを伺った。
AUTOMATONより引用