「2019年10月」一覧
2017年6月6日、超大作RPG『シノアリス』がリリースされ約2年経過しました。リリースから数々の施策追加を行ってきましたが、それに伴い、ゲーム起動が徐々に遅くなり、アプリ起動〜お客様が遊べるようにな...
unity Learning Materialsより引用
”Unityで手軽に使えるAIエンジンailia SDK”
AIミドルウェアであるailiaで準備されているUnity PlugInを使って、手軽にアプリへAI機能を実装出来るデモを行います。...
unity Learning Materialsより引用
”「禍つヴァールハイト」最大100人同時プレイ!モバイルオンラインゲームの実装テクニック”
unity Learning Materialsより引用
”「禍つヴァールハイト」Timelineだから可能だった!モバイルに最適化されたリアルタイム3D演出!”
『禍つヴァールハイト』はモバイルのハイエンド向け3DリアルタイムMMOです。Timelineを活用してカットシーンなどの演出をいかにして作り込んだのか、使用したポストエフェクトにおける独自の最適化手法...
unity Learning Materialsより引用
”現実とデジタルを融合する『HoloLens 2』と『Azure Spatial Anchors』解説”
HoloLens 2は「没入感」「快適性」「操作性」で大きな進化を遂げました。
また、HoloLens 2と同時に発表されたAzure Spatial Anchorsを使用してアプリケーションを...
unity Learning Materialsより引用
”Unity上でセルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」のシーン再現にチャレンジ!”
セルルックCGアニメ映画「HELLO WORLD」の素材を使い、Unity上での映像再現検証結果、また今後の可能性や課題についてお話します。Unity上で劇場作品と同じクォリティに迫れるか、Unity...
unity Learning Materialsより引用
”AWS for Unity Developers”
皆様が普段プレイされている様々なゲームやアプリケーションで実はAWSをご活用いただいており、近年の開発においてクラウドは欠かせない存在となっております。ユーザーやゲームのデータベース、セッションサーバ...
unity Learning Materialsより引用
”中の人がいない!? 音声対話型AIサービスを使ったバーチャルキャラクターの作り方”
手軽に音声対話アプリケーションが開発できるドコモAIエージェントAPIを使って、「中の人がいない」バーチャルキャラクターを実現。VRでキャラクターとふれあえる「VR握手会」を開発、ニコニコ超会議201...
unity Learning Materialsより引用
”Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発”
Game Server Services(GS2) はゲームサーバーに割いていた開発リソースを削減し、ゲームを面白くすることにリソースを集中し、より短い期間でより価値の高いゲームを世の中に提案していけ...
unity Learning Materialsより引用
”ライブ・ストリーミングに参加せよ!Genvidが変える動画視聴体験”
ゲームの実況動画文化は、その手軽さから「動画視聴が中心のゲームコンテンツファン」を大量に有しています。彼らへゲームや実況主と関わる手段を提供してみませんか?
Genvidはストリーミング動画をイ...
unity Learning Materialsより引用