2019年10月一覧

”Unityサウンド本振り返り 単著ができるまで”

書籍「Unityサウンド エキスパート養成講座」が完成するまでの道のりを振り返りながら、技術書を作り上げるためにがんばったこと、これから本を書きたいと思っている人向けの知見をまとめました。 Un...
unity Learning Materialsより引用

”Unity2018/2019における最適化事情”

Unityでは既にある機能についても日々アップデートしています。 今回の講演では特にパフォーマンスに関わる部分について取り上げて紹介していきます。 ・Profilerのアップデート(Mem...
unity Learning Materialsより引用

”Unity2019年注目機能まとめ”

2019年も進化を続け、製作で使えるツールが順当に増えてきたUnityの一押し機能や新機能をまとめてお伝えするセッションです。   出演: 大前広樹(ユニティ・テクノロジーズ・...
unity Learning Materialsより引用

”Unityを使ってXboxOne向けに気軽に軽率にゲームを作ってリリースする話”

Unityを使ってXboxOne向けにゲームを配信する方法について紹介します Unite Tokyo 2019 Eve2 LT Fes...
unity Learning Materialsより引用




”ココが変わる!Unityの新しいエディターワークフロー”

Unityには様々な新機能が随時追加されています。 エンジンだけでなく、エディター側でも より開発しやすくするため様々な改修が施されています。 このセッションでは、Prefabの階層化問題やアセ...
unity Learning Materialsより引用

”【中国ゲーム|インタビュー】存在感を増す『Lilith Games』の大ヒット作『AFK Arena』プロデューサーインタビュー”

一世を風靡した『ソウルクラッシュ(『刀塔传奇』改め『小冰冰传奇』)』以降、一時鳴りを潜めていたが、『万国覚醒』『AFK Arena』の2大ヒットにより『Lilith Games』が存在感が増している。月商30億円とも予測される放置系カードゲーム『AFK Arena』のプロデューサーへのインタビューの一部を紹介したい。
ゲーム大陸より引用

”Unite Tokyo 2019参加者が評価した、すごい講演 TOP 10”

Unite Tokyoも終わり、動画や資料も公開されています。皆さんも動画を見てUnityパワーを上昇させていると思います。 いや、ちょっと待って!Uniteのセッションはよく見ると55個もあり...
unity Learning Materialsより引用