「インタビュー」一覧
”ストーリーモード詳細も! 「フォーオナー」開発者インタビュー”
GAME Watchより引用
”【G-STAR 2016】昔ながらのアーケード感が味わえる2Dアクション『EVIL FACTORY』はゲーマー好みの攻略要素がてんこ盛り”
Social Game Infoより引用
”【G-STAR 2016】爽快抜群の『Gunpie Adventure』はモバイルでアーケードらしいシューティングゲームを実現”
Social Game Infoより引用
”「愉快なサプライズ」を追求し続ける『ハースストーン』新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビュー【BlizzCon2018】”
「BlizzCon 2018」で発表された『ハースストーン』の新拡張「天下一ヴドゥ祭」開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”本物の『Diablo』体験をモバイルに…!『Diablo Immortal』開発チームインタビュー【BlizzCon2018】”
あの歴史的RPGシリーズが予想外の進化。その意図やゲームのシステムについて開発チームに訊く!
GameSparkより引用
”『スパロボ』×『サクラ大戦』実現までの軌跡【『スパクロ』インタビュー】”
『スーパーロボット大戦X-Ω』(以下『スパクロ』)に、期間限定で『サクラ大戦』が参戦。大きな話題となった『サクラ大戦』の参戦について、インタビューを実施!
ファミ通Appより引用
”スマホアプリのデータ分析を行うApp Annieとは? CEOによる言葉からその本質に迫る”
App Annie生みの親に直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用