インタビュー一覧

”『アルカ・ラスト』に大型新章“東方篇”追加!課題の多かったリリース初期から大幅改善された『アルラス』のいま”

『アルカ・ラスト』の新章“東方編”実装に先駆け、リリースからこれまでの振り返り、東方編の魅力などを開発陣にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”『FOREVER BLUE フォーエバーブルー』開発スタッフインタビュー”

NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用

”カプコン、3DS「謎惑館~音の間に間に~」ディレクターの中井実氏に特別インタビュー!”

GAME Watchより引用

”KLab 森田英克氏インタビュー。新たな船出に向けて,ゲーム事業の柱“3 PILLARS”を軸にさらなる成長を目指す”

 KLabは2018年12月26日,専務取締役である森田英克氏の代表取締役社長就任が内定したと発表した。今回4Gamerでは,同社のゲーム事業をリードし,さらなる成長を期待させる森田氏へ就任後の新体制やKLabGames10周年の振り返り,今後の展望について話を聞いた。
4Gamer.netより引用

”【CEDEC 2016】PF拡張、VRサポートなど…強化される「Unity」今後のロードマップはどうなる”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 大前広樹氏は「Unity最新機能紹介と今後のロードマップ」において、発表してからまだ間のないUnity 5.4の機能紹介及び今後発表されるUnity 5.5の最新情報についての講演を行いました。
GameBusiness.jpより引用

”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 簡単なスクリーンショットから編集にこだわり抜いた一枚まで、PlayStation®のゲームのフォトモード、そしてPlayStation®4のSHA
PlayStation.Blogより引用

”「注目インディーミニ問答アワード」2020年で最も読まれたトップ5!注目のインディーゲームを見てみよう【年末年始特集】”

あまり知名度はないけれど、Game*Sparkで最も意義深い連載「注目インディーミニ問答」の各記事閲覧数をベースに「注目インディーミニ問答アワード」を発表します。
GameSparkより引用

”ハイパーカジュアルって儲かるの?『レスキューカット』のMarkAppとAppLovinに聞いてみた”

ハイパーカジュアルゲームの『レスキューカット』を紹介するとともに、本作を開発したITIグループと本作で広告を提供しているAppLovinに話を伺ったインタビューを掲載。
ファミ通Appより引用


”激動のソーシャルゲーム業界を生き抜くために必要なこと【ポケラボ前田悠太×ゲームDJ安藤武博 対談・前編】”

激動のソーシャルゲーム業界を生き抜くために必要なこと【ポケラボ前田悠太×ゲームDJ安藤武博 対談・前編】
シシララTVより引用