インタビュー一覧



”「プロジェクト東京ドールズ」インタビュー。始まりは可愛い女の子達でDivekick,生まれたのはアイドルと異形との死闘であった”

 主役はアイドル,物語はダーク,本命はバトル。これらの刺激的なコンセプトを武器にサービスインしたスマホゲーム「プロジェクト東京ドールズ」の魅力を深く知るべく,スクウェア・エニックスのプロデューサー・塩見卓也氏にインタビューを行ってきた。2年半にわたる制作で生まれた,美少女タップアクションに込められたその真意とは。
4Gamer.netより引用

”なぜ初代『ディアブロ』ダンジョンとネクロマンサーが復活するのか―『Diablo III』開発者が語る”

編集部は、BlizzCon会期中に『Diablo III』プロダクションディレクターJohn Lagrave氏とシニアデザイナーTravis Day氏にインタビューを実施。
GameBusiness.jpより引用

”『デジモン』液晶玩具が新時代に突入! ウェアラブル端末型液晶玩具“バイタルブレス デジタルモンスター”の魅力を開発者に直撃”

先日発表された『デジタルモンスター』の新商品“バイタルブレス  デジタルモンスター”に関して、『デジモン』関連の商品・ブランド展開をプロデュースする原田真史氏と“バイタルブレス”の商品開発を担当する関戸大彦氏に、ブランドの今後の展望などを交え、お話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”よーすぴサンタ2020 #ニーアクリスマス 特番(ミラー放送)”

※本番組はニコニコ公式生放送(以下リンク)のミラー放送となります。ニーア10周年をお祝いしたい人達とともに今年もよーすぴサンタがやってくる!「NieR」10周年の2020年を締めくくる特別番組。「よーすぴ」こと齊藤陽介プロデュ...
スクウェア・エニックスより引用

”シンプル狙撃ゲーム『Geometric Sniper』ー斬新なモノクロアートが特徴【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用



”打越鋼太郎vs小高和剛 アドベンチャー裁判”

『ZERO ESCAPE』を手がける打越鋼太郎と、『ダンガンロンパ』の生みの親である小高和剛によるスペシャル対談が実現!
SPIKE CHUNSOFTより引用