インタビュー一覧

”「自由度こそが美しさ」…『ヒットマン 2』開発者インタビューで訊いたシリーズ最新作の志”

Game*Sparkは『ヒットマン 2』の自由度について解き明かすべく、IO InteractiveのグローバルPRマネージャーのSven Liebold氏 にインタビューを実施。今作の特徴や新要素、過去の作品から復活したギミックについて語ってもらいました。
GameSparkより引用



”「セガい共通テスト」公式対策オンライン講座「セガゼミ」 第2回 コンシューマ:ソフト 奥成先生”

~この冬、あなたはもっと、セガを知る~ セガ設立60周年を記念して2021年1月23日(土)・24日(日)に開催予定の「セガい共通テスト」公式対策オンライン講座、「セガゼミ」開講! 第2回は奥成洋輔先生による「コンシュ-マ:ソフト」講座です。 1994年、セガが満を辞して世に送り出した家庭用ハード「セガサターン」。...
SEGAより引用

”「セガい共通テスト」公式対策オンライン講座「セガゼミ」 第1回 コンシューマ:ハード ミヤヒロ先生”

~この冬、あなたはもっと、セガを知る~セガ設立60周年を記念して2021年1月23日(土)・24日(日)に開催予定の「セガい共通テスト」公式対策オンライン講座、「セガゼミ」開講!第1回は宮崎浩幸(ミヤヒロ)先生による「コンシュ-マ:ハード」講座です。セガが1980年代から約20年間にわたり世に送り出した家庭用ハー...
SEGAより引用

”「ドリームキャストの在庫恐怖」が原点 「#メガドライブミニ」のプロモ戦略”

**21年ぶりの“セガ”ハード復活  セガゲームス(東京都品川区、松原健二社長COO〈最高執行責任者〉、03・5736・7111)は19日、ソフトウエア内蔵型ゲーム機「メガドライブミニ」を発売する。1988...
ニュースイッチより引用

”「Diablo Immortal」開発者インタビュー。プレイしてもらえれば「Diablo」だと分かるはず”

 北米で開催中のBlizzard Entertainmentのファンイベント「BlizzCon 2018」で,スマホ向けアプリ「ディアブロ イモータル」が発表されたのは既にお伝えした通り。本稿では,開発スタッフであるMatthew Berger氏とRichie Marella氏へのインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”【インタビュー】レベルファイブ日野晃博氏が語る発表会に込めた想い”

週刊ファミ通2015年4月9日発売号に掲載された、レベルファイブ代表取締役社長/CEO、日野晃博氏へのインタビューをお届けしていく。
ファミ通Appより引用


”「おしえて!ギャル子ちゃん」作者・鈴木健也が語る『VA-11 Hall-A』の魅力。漫画家/ファンとして惹かれた点とは”

PlayStation 4/Nintendo Switch版の発売が迫るサイバーパンクバーテンダーアクションゲーム『VA-11 Hall-A(ヴァルハラ)』。同作の魅力とはなんなのか。「おしえて! ギャル子ちゃん」などを連載する漫画家の鈴木健也先生にお話をうかがう。
AUTOMATONより引用