「インタビュー」一覧
”【KLab研究所】自分次第で挑戦できるKLabの文化 ~人事インタビュー~”
KLab研究所とは、ソーシャル業界を牽引するKLabを、さまざまな角度から研究する、ファミ通Mobageの連載コーナー。ここでは、過去にファミ通 Mobageで掲載された記事をお届けしていくぞ。最終回となる今回は、KLab人事部のキーマンにインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【プレゼントあり】ジーコ氏が語り尽くす! 『Zico the official game』配信記念インタビュー”
あのサッカー界のスーパースター、ジーコ氏全面監修のスマートフォンアプリ『Zico the official game』。その配信を記念して、ファミ通Appでジーコ氏のインタビューを掲載!
ファミ通Appより引用
”【ファミ通App iPhone】『ソード オブ ファンタジア』の開発者インタビューを特別公開”
『ソード オブ ファンタジア』は、仲間と戦うパーティー戦が楽しいRPG。豊富に用意された装備品を交換すると、見た目やモーションも変わるのも特徴だ。今回の記事では、仲間といっしょにパーティー戦を勝ち抜くコツを解説。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】世界最大級のアバターコミュニティサービスへと成長した『LINE PLAY』人気の起爆剤とは。同作を統括するLINE執行役員の佐々木大輔氏に聞く”
Social Game Infoより引用
”【直撃取材】同一ジャンルでの相互送客を推し進めるマイネット社の戦略責任者インタビュー”
Social Game Infoより引用
”「時代がオレたちに追いついた」「本当にラッキー!」 マーベラスAQL青木氏、Aiming椎葉氏に聞く『剣と魔法のログレス いにしえの女神』の開発秘話とヒット要因”
Social Game Infoより引用
”『MUSE: Together Is the New Alone』で描きたかった“片想い”とは―Baiyon氏にインタビュー”
Game*Sparkとインサイドでは、BitSummitで発表された『MUSE: Together Is the New Alone』のBaiyon氏ならびにピグミースタジオのプロデューサーである小清水史氏にインタビューを行い、本作にかける想いやコンセプトを語ってもらいました。
GameSparkより引用
”『バットマン アーカム・ナイト』ジャパンプレミアイベントレポ―Rocksteadyインタビューも!”
いよいよ7月14日に国内でワーナーゲームより発売されるRocksteady開発のオープンワールド・アクション最新作『バットマン アーカム・ナイト(Batman: Arkham Knight)』。都内のSCEビルで実施された、本作のジャパンプレミアイベントの模様をお届けします。
GameSparkより引用