「インタビュー」一覧
”「ポケットモンスター ソード・シールド」インタビュー。「最強」をテーマに,子供たちが楽しめるものを目指して”
「ポケットモンスター ソード・シールド」が本日(2019年11月15日)発売された。なぜ本作が「ソード・シールド」になったのか,どういったテーマで開発を進めてきたのかなどを,ゲームフリークのプロデューサーである増田順一氏,そしてディレクターの大森 滋氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”『ポーカースタジアム』キーマンインタビュー。プロが明かすポーカーで勝つコツって?”
アミューズメント用ゲーム『ポーカースタジアム』の開発を統括する伊藤正吾氏と、監修を行ったプロポーカープレイヤー・木原直哉氏に、ゲームの見どころについてうかがいました。
電撃オンラインより引用
”アラームをセットして遊ぶ不思議なRPG『dreeps』 その内容に迫る(後編)”
アラームをセットして遊ぶ不思議なRPG『dreeps』の開発者にインタビューを敢行。その気になるゲームの内容とは? (後半)
ファミ通Appより引用
”アラームをセットして遊ぶ不思議なRPG『dreeps』 その内容に迫る(前編)”
アラームをセットして遊ぶ不思議なRPG『dreeps』の開発者にインタビューを敢行。その気になるゲームの内容とは? (前半)
ファミ通Appより引用
”Pokémon Direct 2020.1.9”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
Nintendo 公式チャンネルより引用
”このまま笑って死ねるか?あの『The Wonderful 101』のリマスター&パブリッシングにこぎ着けた稲葉&神谷コンビの執念”
プラチナゲームズが『The Wonderful 101』を現行機種向けにリマスターし、自社パブリッシングまでする……!2019年のTGSで聞いた驚きの情報が遂に公開されました。稲葉氏、神谷氏にインタビューする機会を得たのでたっぷりと語っていただきました。
GameSparkより引用
”PUBG MOBILE × バイオハザード RE:2 インタビュー”
■公式Twitter #PUBG_MOBILE
PUBG JAPAN Officialより引用
”「フリージング」は「エリア88」の影響を受けている!? ──『フリージング エクステンション』クリエイター対談(後編)”
「フリージング」は「エリア88」の影響を受けている!? ──『フリージング エクステンション』クリエイター対談(後編)
シシララTVより引用
”原作者との共同開発で「フリージング」の世界を再構築する──『フリージング エクステンション』クリエイター対談(前編)”
原作者との共同開発で「フリージング」の世界を再構築する──『フリージング エクステンション』クリエイター対談(前編)
シシララTVより引用