インタビュー一覧



“勤務先がつぶれた“30代無職”が、インディーゲーム開発で成功をつかむまで”

ゲーム開発者の佐藤大悟さんは、勤務先だったゲーム会社がつぶれ、30代で無職に。「自分がやりたいことは何か」を考え直し、モバイル向けインディーゲーム開発者として生きる道を選んだ。
ITmedia NEWSより引用

一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)設立経緯を聞く

関西圏の開発会社であるキュー・ゲームス、ピグミースタジオ、ヴィテイ、17-Bit、オーツーの5社が一般社団法人 日本インディペンデント・ゲーム協会(JIGA)を設立。合わせて、同法人が母体となって、7月11日、12日にBitSummit 2015が京都市で開催されることが発表された。ここでは、JIGAに参画する方々にお...
ファミ通.comより引用

”シェンムーIII 鈴木裕インタビュー”

 東京ゲームショウ2019の初日,セガブースで「シェンムーIII」のステージイベントが行われた。イベントには開発を手がけるクリエイター鈴木 裕氏が出演しており,筆者は「ついに発売するんだ」という思いで胸がいっぱいになった。そんな鈴木氏にインタビューを行う機会を得たので,その内容をお伝えしたい。
STEAMより引用

”一貫した世界観を守り続けるために築いた独自手法。大ヒットを狙う女性向けスマートフォンゲーム「夢100」事業責任者とアートディレクターにインタビュー”

大ヒット女性向けスマートフォンゲーム、『夢王国と眠れる100人の王子様(以下、「夢100」)』。パズルゲームをクリアしていくことで王子様との恋愛が進行していくR
CREATIVE VILLAGEより引用

“業界を代表する11人が約40年続く「日本のゲーム文化」を語る! 〜その魅力を世界へ発信する「GAME CHRONICLE」〜”

GAME CHRONICLE / IS JAPAN COOL? / INTERVIEW DIGEST
今では世界に認められる日本の文化「ゲーム」について、世界へその魅力を発信するゲーム仕立てのプロジェクト「GAME CHRONICLE」が公開されました。
より引用


”【新連載:新世代に訊く】 『ポケモン』新作は“攻略”を検索される前提? ゲームフリークの伝説を受け継ぐ若きディレクター達 【大森 滋氏・尾上 将之氏インタビュー】”

「今」を生きる若きクリエイターたちを追う新連載「新世代に訊く」第一弾。お話を伺ったのは、『ポケットモンスター サン・ムーン』でメインディレクターを務めた大森滋氏と、最近Steamで販売され話題を呼んだ2Dアクション『GIGA WRECKER』でディレクターを務めた尾上将之氏。『ポケモン』を生み出したクリエイターたちの「...
ファミニコゲーマーより引用