動画一覧

”『戦場のヴァルキュリア4』開発者インタビュー!戦場と友情、雪と色彩”

Nintendo Switch版の発売日が9月27日に決定した『戦場のヴァルキュリア4』。本動画ではチーフアーティストの深澤準氏、チーフゲームデザイナーの菊池完治氏、コンポーザーの崎元仁氏にインタビューし、ゲームの世界観、戦闘、キャラクター、アート、音楽について解説しています。―――――――――――IGN JAP...
IGN Japanより引用

”現実とデジタルを融合する『HoloLens 2』と『Azure Spatial Anchors』解説”

HoloLens 2は「没入感」「快適性」「操作性」で大きな進化を遂げました。 また、HoloLens 2と同時に発表されたAzure Spatial Anchorsを使用してアプリケーションを...
unity Learning Materialsより引用

”AWS for Unity Developers”

皆様が普段プレイされている様々なゲームやアプリケーションで実はAWSをご活用いただいており、近年の開発においてクラウドは欠かせない存在となっております。ユーザーやゲームのデータベース、セッションサーバ...
unity Learning Materialsより引用

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.3”

ゲームの基本について実機映像を見て解説する、開発者インタビュー動画第三弾です。公式サイト: トレーラー: オープニング映像:
スクウェア・エニックス より引用

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.2”

実機映像を交えながら”プラットフォームごとの違い”にフォーカスしたインタビュー動画第二弾です。公式サイト: トレーラー: オープニング映像:
スクウェア・エニックス より引用

”『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』 開発者インタビュー Vol.1”

2018年8月2日(木)発売予定『サガ スカーレット グレイス 緋色の野望』開発者へのインタビュー動画です。トレーラー: 公式サイト:
スクウェア・エニックス より引用

”中の人がいない!? 音声対話型AIサービスを使ったバーチャルキャラクターの作り方”

手軽に音声対話アプリケーションが開発できるドコモAIエージェントAPIを使って、「中の人がいない」バーチャルキャラクターを実現。VRでキャラクターとふれあえる「VR握手会」を開発、ニコニコ超会議201...
unity Learning Materialsより引用

”Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発”

Game Server Services(GS2) はゲームサーバーに割いていた開発リソースを削減し、ゲームを面白くすることにリソースを集中し、より短い期間でより価値の高いゲームを世の中に提案していけ...
unity Learning Materialsより引用

”ライブ・ストリーミングに参加せよ!Genvidが変える動画視聴体験”

ゲームの実況動画文化は、その手軽さから「動画視聴が中心のゲームコンテンツファン」を大量に有しています。彼らへゲームや実況主と関わる手段を提供してみませんか? Genvidはストリーミング動画をイ...
unity Learning Materialsより引用