「2020年05月」一覧
株式会社セガのコーポレートサイトです。セガの会社情報、採用情報、グループ企業の情報などをご紹介します。
SEGA Interactiveより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #006 大崎誠”
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SEGA Interactiveより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #005 大穀良美 / 前野伶”
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SEGA Interactiveより引用
”「SEGA AGES ファンタジーゾーン」インタビュー”
セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ第14弾は、1986年に登場し、全国各地のゲームセンターで大人気を博したシューティングゲームの傑作を移植した、「SEGA AGES ファンタジーゾーン」(以下、「ファンタジーゾーン」)だ。
GAME Watchより引用
”『SEGA AGES SHINOBI 忍』スタッフインタビュー”
SEGA Europeのスタッフが『SHINOBI 忍』の面白さや、当時の思い出を語ったスタッフインタビューを公開!■『SEGA AGES SHINOBI 忍』Nintendo Switch™で好評配信中!1987年にアーケードで登場し、翌年には全米で大ヒット!さまざまなゲーム機にも移植され、数多くの続編も発売さ...
SEGA公式チャンネルより引用
”“セガはやっぱりおもしろい!”そんな声を目指して進むセガゲームスの社長インタビューを公開【電撃PS】”
『新サクラ大戦』をはじめ、多くの新規IP発表で話題を集めた“セガフェス2019”。その開催後に行ったセガゲームス代表取締役社長・松原健二氏のインタビューを公開!
電撃Playstationより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #004 久保田大介”
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SEGA Interactiveより引用
”CREATOR’S INTERVIEW #003 青木盛治”
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SEGA Interactiveより引用
”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー”
「自分がゲームの神になるのではなく、ゲームを神に任せる」制作論
IGNJapanより引用
”世界的人気の秘密はここにあり!『ファイナルファンタジーXIV』のローカライズに迫るVol. 2【FFXIV】”
日本発の大人気ゲーム『ファイナルファンタジーXIV』は世界同時配信のオンラインゲームです。世界中のプレイヤーが同じタイミングで同じ体験をすることを可能とするために、ゲームは「ローカライズ(地域化、言語対応)」されています。本作の世界的な人気を陰で支えるローカライズ担当のお二人に、「最近のローカライズ事情」や「仕事へのこ...
ENGLISH JOURNAL ONLINEより引用