「2020年05月01日」一覧
株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用
”【インタビュー】世界観と使いやすさの両立…『ファントム オブ キル』UIデザイナーチームが語る細部へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”ゲームに学ぶUXデザイン―こんなに違うWebとゲームのUI/UXデザイン―後編”
苦痛をデザインする森山明宏氏(以下、森山):ここまでが楽しさの話。ここからは苦痛をデザインする話です。「苦痛をデザインするって何?」とお考えの方が多いと思いますが、一般にスマホアプリやWebサービスの場合、苦痛というのは「使いづらさ」のこと...
logmi Techより引用
”ゲームに学ぶUXデザイン―こんなに違うWebとゲームのUI/UXデザイン―前編”
ゲームに学ぶUXデザイン森山明宏氏:みなさま、はじめまして。ご紹介にあずかりましたユーリカ株式会社の森山と申します。今日は1時間程度、お付き合いをよろしくお願いいたします。(会場拍手)今日はテクロス様に機会をいただいて、「ゲームに学ぶUXデ...
logmi Techより引用
”「UI/UXは空気のような”恋人”」UI/UXデザイナーに求められる次世代のマインドセット”
CGWORLDクリエイティブカンファレンス2019にて、ゲームのUI/UXデザインに関するワー...
CGWORLD.jpより引用
”【インタビュー】ノックノート社UIデザイナー原田氏にきくスマートフォンゲーム開発におけるUIデザインの重要性”
Social Game Infoより引用
”UIデザイナー 藤原 一真”
POLYPHONYより引用
”今、コロプラのUIデザイナーが語ること。クリエイターのための勉強会&交流会リポ”
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コロプラ Be-arsより引用
”「学園祭に近い環境で働きたい」が基準でコロプラに就職した、新卒3年目UIデザイナー対談”
株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。
コロプラ Be-arsより引用